GeForce MX130 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX130 и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает MX130 на целых 1187% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 647 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.93 |
Энергоэффективность | 10.92 | 14.55 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 6144 |
Частота ядра | 1122 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 29.81 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−935%
| 176
+935%
|
1440p | 7−8
−1243%
| 94
+1243%
|
4K | 4−5
−1450%
| 62
+1450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.40 |
1440p | нет данных | 6.37 |
4K | нет данных | 9.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1508%
|
193
+1508%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−4250%
|
174
+4250%
|
Elden Ring | 10−12
−1673%
|
195
+1673%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−736%
|
110−120
+736%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
Forza Horizon 4 | 22
−1709%
|
398
+1709%
|
Metro Exodus | 10−12
−1473%
|
173
+1473%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−640%
|
110−120
+640%
|
Valorant | 10−12
−2436%
|
270−280
+2436%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−736%
|
110−120
+736%
|
Counter-Strike 2 | 3
−4267%
|
131
+4267%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Dota 2 | 21
−843%
|
198
+843%
|
Elden Ring | 10−12
−2000%
|
230−240
+2000%
|
Far Cry 5 | 26
−523%
|
162
+523%
|
Fortnite | 24
−900%
|
240−250
+900%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1875%
|
316
+1875%
|
Grand Theft Auto V | 15
−1053%
|
173
+1053%
|
Metro Exodus | 10−12
−1155%
|
138
+1155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−514%
|
210−220
+514%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−640%
|
110−120
+640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Valorant | 10−12
−2436%
|
270−280
+2436%
|
World of Tanks | 75−80
−258%
|
270−280
+258%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−736%
|
110−120
+736%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Dota 2 | 28
−721%
|
230
+721%
|
Far Cry 5 | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1857%
|
274
+1857%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
−2050%
|
210−220
+2050%
|
Valorant | 10−12
−2436%
|
270−280
+2436%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−4467%
|
137
+4467%
|
Elden Ring | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3325%
|
137
+3325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−447%
|
170−180
+447%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
World of Tanks | 30−35
−1094%
|
400−450
+1094%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1143%
|
85−90
+1143%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1500%
|
160−170
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3317%
|
205
+3317%
|
Metro Exodus | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
Valorant | 12−14
−1769%
|
240−250
+1769%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−765%
|
147
+765%
|
Elden Ring | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
Metro Exodus | 0−1 | 56 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1393%
|
200−210
+1393%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Dota 2 | 16−18
−1041%
|
194
+1041%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Fortnite | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Valorant | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так GeForce MX130 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 935% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 1243% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3070 Ti на 4467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.75 | 61.14 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 290 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 866.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 1187.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX130 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.