GeForce 930M vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 930M и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает 930M на целых 2232% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 930M и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 809 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.56 |
Энергоэффективность | 5.50 | 14.59 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 930M и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 930M и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 6144 |
Частота ядра | 549 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 549 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 13.18 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4216 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 930M и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 930M и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 930M и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 930M и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 930M и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 930M и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 930M и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−988%
| 185
+988%
|
1440p | 4−5
−2500%
| 104
+2500%
|
4K | 2−3
−3100%
| 64
+3100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.24 |
1440p | нет данных | 5.76 |
4K | нет данных | 9.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3380%
|
174
+3380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−2038%
|
171
+2038%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 100−110 |
Battlefield 5 | 4−5
−4775%
|
190−200
+4775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2660%
|
138
+2660%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2014%
|
140−150
+2014%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1654%
|
220−230
+1654%
|
Hitman 3 | 7−8
−1657%
|
120−130
+1657%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−990%
|
220−230
+990%
|
Metro Exodus | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−800%
|
110−120
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−2164%
|
240−250
+2164%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−292%
|
140−150
+292%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 100−110 |
Battlefield 5 | 4−5
−4775%
|
190−200
+4775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2320%
|
121
+2320%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2014%
|
140−150
+2014%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1654%
|
220−230
+1654%
|
Hitman 3 | 7−8
−1657%
|
120−130
+1657%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−990%
|
220−230
+990%
|
Metro Exodus | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−2773%
|
316
+2773%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−438%
|
120−130
+438%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−292%
|
140−150
+292%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 100−110 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2120%
|
111
+2120%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1654%
|
220−230
+1654%
|
Hitman 3 | 7−8
−1657%
|
120−130
+1657%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1057%
|
243
+1057%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−2391%
|
274
+2391%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2000%
|
147
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−184%
|
108
+184%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
Hitman 3 | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2529%
|
184
+2529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1453%
|
230−240
+1453%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1633%
|
100−110
+1633%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 46 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 135
+0%
|
135
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+0%
|
205
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+0%
|
109
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+0%
|
119
+0%
|
Так GeForce 930M и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 988% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 2500% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 3100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3070 Ti на 7650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.62 | 61.09 |
Новизна | 13 марта 2015 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 290 Ватт |
У GeForce 930M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 778.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 2231.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce 930M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 930M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 930M и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.