GeForce MX110 vs RTX 4090
Łączny wynik wydajności
RTX 4090 przewyższa MX110 o 2581% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 667 | 1 |
Miejsce według popularności | 98 | 2 |
Stosunek jakości do ceny | 0.91 | 15.05 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N16V-GMR1 | AD102-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 stycznia 2018 (6 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,599 |
Cena teraz | $1057 | $1756 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4090 ma 1554% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX110.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 16384 |
Częstotliwość rdzenia | 965 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 993 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 76,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 23.83 | 1,290 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 762.6 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce RTX 4090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 przewyższa MX110 o 2581% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4090 przewyższa MX110 o 2581% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa MX110 o 1403% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa MX110 o 4848% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa MX110 o 4169% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa MX110 o 2125% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4090 przewyższa MX110 o 522% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX110 i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−1372%
| 265
+1372%
|
1440p | 7−8
−2929%
| 212
+2929%
|
4K | 5−6
−2900%
| 150
+2900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3114%
|
225
+3114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−2511%
|
235
+2511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−14250%
|
287
+14250%
|
Battlefield 5 | 14
−1279%
|
190−200
+1279%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−1680%
|
170−180
+1680%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3071%
|
222
+3071%
|
Far Cry 5 | 10
−1990%
|
209
+1990%
|
Far Cry New Dawn | 10
−1680%
|
178
+1680%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1856%
|
300−350
+1856%
|
Hitman 3 | 8−9
−2638%
|
210−220
+2638%
|
Horizon Zero Dawn | 7
−3829%
|
275
+3829%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−2500%
|
180−190
+2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−3575%
|
294
+3575%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−6167%
|
188
+6167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−3583%
|
221
+3583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−12300%
|
248
+12300%
|
Battlefield 5 | 12
−1508%
|
190−200
+1508%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−1171%
|
170−180
+1171%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2957%
|
214
+2957%
|
Far Cry 5 | 9
−2133%
|
201
+2133%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2343%
|
171
+2343%
|
Forza Horizon 4 | 12
−2508%
|
300−350
+2508%
|
Hitman 3 | 8−9
−2638%
|
210−220
+2638%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−4067%
|
250
+4067%
|
Metro Exodus | 2
−11200%
|
226
+11200%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2500%
|
180−190
+2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−2518%
|
288
+2518%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−6267%
|
573
+6267%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5667%
|
173
+5667%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2883%
|
179
+2883%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−10900%
|
220
+10900%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1830%
|
190−200
+1830%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2900%
|
210
+2900%
|
Far Cry 5 | 8
−2238%
|
187
+2238%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2100%
|
154
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2745%
|
300−350
+2745%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−6000%
|
305
+6000%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5000%
|
153
+5000%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
Hitman 3 | 7−8
−2943%
|
210−220
+2943%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−2270%
|
237
+2270%
|
Metro Exodus | 2−3
−8750%
|
177
+8750%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3771%
|
271
+3771%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−15400%
|
155
+15400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7600%
|
154
+7600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3000%
|
186
+3000%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−15100%
|
152
+15100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9367%
|
280−290
+9367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−6600%
|
268
+6600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Hitman 3 | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2571%
|
187
+2571%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 186 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 80 |
Far Cry 5 | 4−5
−4225%
|
173
+4225%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2317%
|
145
+2317%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−25400%
|
250−260
+25400%
|
W ten sposób GeForce MX110 i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest o 1372% szybszy niż GeForce MX110 w 1080p.
- RTX 4090 jest o 2929% szybszy niż GeForce MX110 w 1440p.
- RTX 4090 jest o 2900% szybszy niż GeForce MX110 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4090 jest 25400% szybszy niż GeForce MX110.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 przewyższył GeForce MX110 we wszystkich 59 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.73 | 100.00 |
Nowość | 1 stycznia 2018 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.