UHD Graphics 630 vs GeForce GT 650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 630 и GeForce GT 650M, включая спецификации и данные о производительности.
GT 650M опережает UHD Graphics 630 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 630 и GeForce GT 650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 761 | 756 |
Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 14.12 | 4.75 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Comet Lake GT2 | GK107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 октября 2017 (7 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 630 и GeForce GT 650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 630 и GeForce GT 650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 184 | 384 |
Частота ядра | 350 МГц | до 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 26.45 | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4232 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 23 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 630 и GeForce GT 650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 630 и GeForce GT 650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | до 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 630 и GeForce GT 650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce GT 650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 630 и GeForce GT 650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 630 и GeForce GT 650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 630 и GeForce GT 650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
Full HD | 16
−87.5%
| 30
+87.5%
|
1440p | 10
+0%
| 10−12
+0%
|
4K | 7
+0%
| 7−8
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Hitman 3 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так UHD Graphics 630 и GT 650M конкурируют в популярных играх:
- GT 650M на 3% быстрее в 900p
- GT 650M на 88% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, UHD Graphics 630 на 225% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 650M на 43% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 630 лучше в 9 тестах (15%)
- GT 650M лучше в 12 тестах (19%)
- ничья в 41 тесте (66%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.09 | 3.12 |
Новизна | 1 октября 2017 | 22 марта 2012 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 45 Ватт |
У UHD Graphics 630 следующие преимущества: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества GT 650M: производительность выше на 1%.
Разница в производительности между UHD Graphics 630 и GeForce GT 650M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 630 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 650M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 630 и GeForce GT 650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.