GeForce GTX 980M vs Radeon R9 280X
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon R9 280X, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M опережает R9 280X на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon R9 280X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 350 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 5.55 |
Энергоэффективность | 13.29 | 4.22 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | GM204 | Tahiti |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 8 октября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon R9 280X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon R9 280X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1038 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,313 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 128.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon R9 280X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 275 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon R9 280X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 288 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon R9 280X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon R9 280X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon R9 280X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon R9 280X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon R9 280X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+33.1%
| 130−140
−33.1%
|
Full HD | 69
+6.2%
| 65
−6.2%
|
1440p | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
4K | 28
−14.3%
| 32
+14.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.60 |
1440p | нет данных | 11.07 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+50%
|
30−35
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Battlefield 5 | 67
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry New Dawn | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 196
+100%
|
95−100
−100%
|
Hitman 3 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+19.5%
|
75−80
−19.5%
|
Metro Exodus | 65
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+104%
|
45−50
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+100%
|
30−35
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Battlefield 5 | 57
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry New Dawn | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 191
+94.9%
|
95−100
−94.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+19.5%
|
75−80
−19.5%
|
Metro Exodus | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+10%
|
110
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 47
−109%
|
95−100
+109%
|
Hitman 3 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+19.5%
|
75−80
−19.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+65%
|
20
−65%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Far Cry New Dawn | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 134
+69.6%
|
75−80
−69.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Metro Exodus | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+21.5%
|
90−95
−21.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
Metro Exodus | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Так GTX 980M и R9 280X конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 33% быстрее в 900p
- GTX 980M на 6% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 33% быстрее в 1440p
- R9 280X на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 104% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 280X на 109% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 70 тестах (97%)
- R9 280X лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.07 | 15.13 |
Новизна | 7 октября 2014 | 8 октября 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 26%, новее на 11 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Radeon R9 280X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Radeon R9 280X - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Radeon R9 280X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.