GeForce GTX 980M vs. Radeon HD 7970

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 980M com Radeon HD 7970, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
17.64
+40.6%

O 980M supera o HD 7970 por um considerável 41% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho345434
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados2.14
Eficiência energética13.563.86
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.0 (2012−2020)
Nome do códigoGM204Tahiti
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Designsem dadosreference
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (11 anos atrás)9 de Janeiro 2012 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$549

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15362048
Frequência do núcleo1038 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1127 MHz925 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,313 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown300 Watt
Velocidade de texturização51.84118.4
Desempenho de ponto flutuante1.659 TFLOPS3.789 TFLOPS
ROPs6432
TMUs96128
L1 Cache576 kB512 kB
L2 Cache2 MB768 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 2.1 x16
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados275 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit384 Bit
Frequência de memória2500 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s264 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2
Eyefinity-+
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

CrossFire-+
FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Modelo de sombreadores6.46.5 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1 (1.2)
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 980M 17.64
+40.6%
HD 7970 12.55

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 980M 7378
+40.6%
Amostras: 2830
HD 7970 5248
Amostras: 10419

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980M 12517
+61.1%
HD 7970 7770

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980M 31944
+29%
HD 7970 24757

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980M 9682
+41.1%
HD 7970 6862

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+49%
HD 7970 43795

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 980M 111
+42.2%
HD 7970 78

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

GTX 980M 1417
+43.9%
HD 7970 985

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+64.8%
105
−64.8%
Full HD72
−29.2%
93
+29.2%
1440p36
+50%
24−27
−50%
4K28
+55.6%
18−20
−55.6%

Custo por fotograma, $

1080psem dados5.90
1440psem dados22.88
4Ksem dados30.50

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+44.3%
70−75
−44.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Hogwarts Legacy 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 82
+46.4%
55−60
−46.4%
Counter-Strike 2 100−110
+44.3%
70−75
−44.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Far Cry 5 58
+38.1%
40−45
−38.1%
Fortnite 178
+141%
70−75
−141%
Forza Horizon 4 74
+37%
50−55
−37%
Forza Horizon 5 55−60
+43.6%
35−40
−43.6%
Hogwarts Legacy 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+84.8%
45−50
−84.8%
Valorant 130−140
+24.3%
110−120
−24.3%

Full HD
High

Battlefield 5 68
+21.4%
55−60
−21.4%
Counter-Strike 2 100−110
+44.3%
70−75
−44.3%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+8.5%
212
−8.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Dota 2 100−110
+23.5%
85−90
−23.5%
Far Cry 5 53
+26.2%
40−45
−26.2%
Fortnite 86
+16.2%
70−75
−16.2%
Forza Horizon 4 68
+25.9%
50−55
−25.9%
Forza Horizon 5 55−60
+43.6%
35−40
−43.6%
Grand Theft Auto V 60
+25%
45−50
−25%
Hogwarts Legacy 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Metro Exodus 31
+19.2%
24−27
−19.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+71.7%
45−50
−71.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+84.8%
30−35
−84.8%
Valorant 130−140
+24.3%
110−120
−24.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 61
+8.9%
55−60
−8.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Dota 2 100−110
+23.5%
85−90
−23.5%
Far Cry 5 50
+19%
40−45
−19%
Forza Horizon 4 47
−14.9%
50−55
+14.9%
Hogwarts Legacy 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+6.5%
45−50
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
30−35
+0%
Valorant 130−140
+24.3%
110−120
−24.3%

Full HD
Epic

Fortnite 63
−17.5%
70−75
+17.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+50%
24−27
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+37.9%
95−100
−37.9%
Grand Theft Auto V 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Metro Exodus 19
+26.7%
14−16
−26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+59%
100−110
−59%
Valorant 170−180
+27.4%
130−140
−27.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Forza Horizon 4 39
+25.8%
30−35
−25.8%
Hogwarts Legacy 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+50%
18−20
−50%

1440p
Epic

Fortnite 40
+42.9%
27−30
−42.9%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Grand Theft Auto V 41
+70.8%
24−27
−70.8%
Hogwarts Legacy 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 12
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Valorant 100−110
+46.4%
65−70
−46.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 60−65
+37%
45−50
−37%
Far Cry 5 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Hogwarts Legacy 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
Epic

Fortnite 19
+58.3%
12−14
−58.3%

É assim que GTX 980M e HD 7970 competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 65% mais rápido em 900p
  • HD 7970 é 29% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 50% mais rápido em 1440p
  • GTX 980M é 56% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980M é 141% mais rápido.
  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o Epic Preset, o HD 7970 é 17% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980M está à frente em 63 testes (95%)
  • HD 7970 está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 17.64 12.55
Novidade 7 de Outubro 2014 9 de Janeiro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB

O GTX 980M tem uma pontuação de desempenho agregado 40.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 7970 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980M destinada para notebooks, e Radeon HD 7970 - para computadores de mesa.

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