GeForce GTX 980M vs. Radeon HD 7970

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.01
+40.1%

O GeForce GTX 980M supera o Radeon HD 7970 por um considerável 40% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho276355
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.774.00
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)GCN (2011−2017)
Nome do códigoGM204Tahiti XT
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Designsem dadosreference
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)22 de Dezembro 2011 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$549
Preço atual$583 $89 (0.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980M tem uma relação qualidade/preço 144% melhor do que o HD 7970.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15362048
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Frequência do núcleo1038 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1127 MHz925 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,313 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown300 Watt
Velocidade de texturização51.84118.4
Desempenho de ponto flutuante3,462 gflops3,789 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 2.1 x16
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados274 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit384 Bit
Frequência de memória2500 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s264 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Eyefinitysem dados+
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
Suporte de DisplayPortsem dados-
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAccelerationsem dados-
CrossFiresem dados1
Endurosem dados-
FreeSyncsem dados1
HD3Dsem dados-
PowerTunesem dados-
TrueAudiosem dados-
ZeroCoresem dados-
GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126sem dados
Mantlesem dados-
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 19.01
+40.1%
HD 7970 13.57

O GeForce GTX 980M supera o Radeon HD 7970 em 40% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980M 7350
+40.1%
HD 7970 5248

GeForce GTX 980M supera Radeon HD 7970 em 40% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 12517
+61.1%
HD 7970 7770

GeForce GTX 980M supera Radeon HD 7970 em 61% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 31944
+29%
HD 7970 24757

GeForce GTX 980M supera Radeon HD 7970 em 29% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 9682
+41.1%
HD 7970 6862

GeForce GTX 980M supera Radeon HD 7970 em 41% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 65241
+49%
HD 7970 43795

GeForce GTX 980M supera Radeon HD 7970 em 49% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 111
+42.2%
HD 7970 78

GeForce GTX 980M supera Radeon HD 7970 em 42% em Unigine Heaven 3.0.

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Cobertura de referência: 1%

GTX 980M 1417
+43.9%
HD 7970 985

GeForce GTX 980M supera Radeon HD 7970 em 44% em Unigine Heaven 4.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e Radeon HD 7970 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+64.8%
105
−64.8%
Full HD72
−36.1%
98
+36.1%
1440p35
+45.8%
24−27
−45.8%
4K29
+61.1%
18−21
−61.1%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+82.1%
27−30
−82.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Battlefield 5 67
+52.3%
40−45
−52.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 62
+63.2%
35−40
−63.2%
Far Cry New Dawn 59
+55.3%
35−40
−55.3%
Forza Horizon 4 74
+60.9%
45−50
−60.9%
Hitman 3 45−50
+45.2%
30−35
−45.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40.9%
40−45
−40.9%
Metro Exodus 65
+58.5%
40−45
−58.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+44.7%
35−40
−44.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+40%
24−27
−40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+57.1%
27−30
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Battlefield 5 57
+29.5%
40−45
−29.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Far Cry New Dawn 51
+34.2%
35−40
−34.2%
Forza Horizon 4 68
+47.8%
45−50
−47.8%
Hitman 3 45−50
+45.2%
30−35
−45.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40.9%
40−45
−40.9%
Metro Exodus 56
+36.6%
40−45
−36.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%
Shadow of the Tomb Raider 20
−90%
35−40
+90%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+118%
27−30
−118%
Watch Dogs: Legion 35−40
+40%
24−27
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Cyberpunk 2077 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry 5 38
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 47
+2.2%
45−50
−2.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40.9%
40−45
−40.9%
Metro Exodus 51
+24.4%
40−45
−24.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+17.9%
27−30
−17.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
+40%
24−27
−40%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Far Cry New Dawn 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Hitman 3 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+70%
10−11
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 34
+54.5%
21−24
−54.5%
Forza Horizon 4 39
+50%
24−27
−50%
Horizon Zero Dawn 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Metro Exodus 38
+65.2%
21−24
−65.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Far Cry New Dawn 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Shadow of the Tomb Raider 12
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+83.3%
12−14
−83.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Battlefield 5 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

É assim que GTX 980M e HD 7970 competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 65% mais rápido em 900p
  • HD 7970 é 36% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 46% mais rápido em 1440p
  • GTX 980M é 61% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 980M é 118% mais rápido do que o HD 7970.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD 7970 é 90% mais rápido do que o GTX 980M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980M está à frente em 69 testes (96%)
  • HD 7970 está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 19.01 13.57
Novidade 7 de Outubro 2014 22 de Dezembro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 7970 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980M destinada para notebooks, e Radeon HD 7970 - para computadores de mesa.


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  • 1
  • 2
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