GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon 540X
Общая производительность
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon 540X на 954% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 540X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 668 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 77.78 | 4.03 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Lexa |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 12 августа 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 301$ | 421$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 1830% лучше, чем у Radeon 540X.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 540X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 540X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 512 |
Частота ядра | 1126 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1219 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 33.47 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 540X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 540X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 540X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 540X API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 540X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon 540X на 954% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее Radeon 540X на 313% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее Radeon 540X на 710% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее Radeon 540X на 816% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) быстрее Radeon 540X на 924% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 540X в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+580%
| 20
−580%
|
4K | 64
+967%
| 6−7
−967%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+656%
|
9
−656%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+331%
|
16
−331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+467%
|
12
−467%
|
Battlefield 5 | 110−120
+335%
|
26
−335%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+382%
|
22
−382%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+481%
|
16
−481%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+982%
|
10−12
−982%
|
Hitman 3 | 120−130
+624%
|
17
−624%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+664%
|
11
−664%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+527%
|
15
−527%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+454%
|
13
−454%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+475%
|
12
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+465%
|
20
−465%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1078%
|
9
−1078%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+520%
|
15
−520%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+982%
|
10−12
−982%
|
Hitman 3 | 120−130
+1657%
|
7
−1657%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Metro Exodus | 70−75
+1067%
|
6
−1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+683%
|
12
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+725%
|
16
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+528%
|
18
−528%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+564%
|
14
−564%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+982%
|
10−12
−982%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
Hitman 3 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Metro Exodus | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Hitman 3 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 540X конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 580% быстрее, чем Radeon 540X, в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 967% быстрее, чем Radeon 540X, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 7200% быстрее, чем Radeon 540X.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла Radeon 540X во всех 59 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.79 | 3.68 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 12 августа 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 540X в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon 540X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.