GeForce GTX 980M vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon RX 550 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает RX 550 (мобильная) на целых 174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 294 | 559 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.47 |
Энергоэффективность | 13.19 | 9.64 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Lexa |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 2 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 96 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+188%
| 60−65
−188%
|
Full HD | 71
+373%
| 15
−373%
|
1440p | 34
+183%
| 12−14
−183%
|
4K | 28
+180%
| 10−12
−180%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.33 |
1440p | нет данных | 6.67 |
4K | нет данных | 8.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+280%
|
10
−280%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+371%
|
7
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+186%
|
28
−186%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+292%
|
13
−292%
|
Metro Exodus | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Valorant | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+725%
|
4
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Dota 2 | 40
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+124%
|
29
−124%
|
Fortnite | 88
+115%
|
40−45
−115%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+233%
|
24
−233%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Grand Theft Auto V | 60
+233%
|
18
−233%
|
Metro Exodus | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
+219%
|
55−60
−219%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+164%
|
21−24
−164%
|
Valorant | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
World of Tanks | 230
+113%
|
100−110
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
+127%
|
21−24
−127%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Dota 2 | 65−70
+58.1%
|
43
−58.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+400%
|
16
−400%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+538%
|
8
−538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Valorant | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+333%
|
35−40
−333%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
World of Tanks | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Metro Exodus | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Valorant | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Dota 2 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Grand Theft Auto V | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Metro Exodus | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+140%
|
20−22
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Fortnite | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Valorant | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Так GTX 980M и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 188% быстрее в 900p
- GTX 980M на 373% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 183% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 1400% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 550 (мобильная) на 16% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 62 тестах (97%)
- RX 550 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.13 | 6.99 |
Новизна | 7 октября 2014 | 2 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 173.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Radeon RX 550 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.