GeForce GTX 980M vs 560 SE
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560 SE, включая спецификации и данные о производительности.
980M опережает 560 SE на целых 284% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560 SE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 275 | 600 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.95 | 0.13 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF114 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 20 февраля 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 89.99$ |
Цена сейчас | 583$ | 703$ (7.8x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980M соотношение цены и качества на 7554% лучше, чем у GTX 560 SE.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560 SE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560 SE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 288 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | нет данных |
Частота ядра | 1038 МГц | 736 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 35.33 |
Производительность с плавающей точкой | 3,462 gflops | 847.9 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560 SE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560 SE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 3828 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 91.87 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560 SE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560 SE технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560 SE API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560 SE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980M опережает 560 SE на 284% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980M быстрее 560 SE на 284% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980M быстрее 560 SE на 303% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
980M быстрее 560 SE на 252% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
980M быстрее 560 SE на 187% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560 SE в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+284%
| 45−50
−284%
|
Full HD | 74
+311%
| 18−20
−311%
|
1440p | 31
+288%
| 8−9
−288%
|
4K | 28
+300%
| 7−8
−300%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Battlefield 5 | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Far Cry New Dawn | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Forza Horizon 4 | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Hitman 3 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Metro Exodus | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Battlefield 5 | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Far Cry New Dawn | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Forza Horizon 4 | 191
+324%
|
45−50
−324%
|
Hitman 3 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Metro Exodus | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Forza Horizon 4 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Far Cry New Dawn | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Forza Horizon 4 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Hitman 3 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Metro Exodus | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry New Dawn | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Hitman 3 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Metro Exodus | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Так GTX 980M и GTX 560 SE конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 284% быстрее в 900p
- GTX 980M на 311% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 288% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 300% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 19.03 | 4.96 |
Новизна | 7 октября 2014 | 20 февраля 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 SE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 560 SE - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce GTX 560 SE - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.