GeForce GTX 980M vs 260
Общая производительность
980M опережает 260 на целых 502% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 274 | 714 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.77 | 0.36 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GM204 | GT200 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 16 июня 2008 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Цена сейчас | 583$ | 49$ (0.1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980M соотношение цены и качества на 2614% лучше, чем у GTX 260.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 192 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | 192 |
Частота ядра | 1038 МГц | 576 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 182 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 51.84 | 36.9 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 3,462 gflops | 476.9 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 26.7 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 896 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 448 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 111.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980M опережает 260 на 502% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980M быстрее 260 на 501% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+541%
| 27−30
−541%
|
Full HD | 72
+620%
| 10−12
−620%
|
1440p | 35
+600%
| 5−6
−600%
|
4K | 29
+625%
| 4−5
−625%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Battlefield 5 | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Far Cry New Dawn | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Forza Horizon 4 | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Hitman 3 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Metro Exodus | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Battlefield 5 | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Far Cry New Dawn | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Forza Horizon 4 | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Hitman 3 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Metro Exodus | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Forza Horizon 4 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Metro Exodus | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry New Dawn | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Hitman 3 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Forza Horizon 4 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Metro Exodus | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Far Cry New Dawn | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Hitman 3 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Battlefield 5 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Metro Exodus | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Так GTX 980M и GTX 260 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 541% быстрее в 900p
- GTX 980M на 620% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 600% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 625% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 19.01 | 3.16 |
Новизна | 7 октября 2014 | 16 июня 2008 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 896 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 260 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.