GeForce GTX 980M vs GTX 260
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M опережает GTX 260 на целых 505% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 756 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.15 |
Энергоэффективность | 13.18 | 1.20 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GM204 | GT200 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 16 июня 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 192 |
Частота ядра | 1038 МГц | 576 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 182 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 51.84 | 36.86 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 64 | 28 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 896 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 448 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 111.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+541%
| 27−30
−541%
|
Full HD | 71
+610%
| 10−12
−610%
|
1440p | 34
+580%
| 5−6
−580%
|
4K | 28
+600%
| 4−5
−600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 44.90 |
1440p | нет данных | 89.80 |
4K | нет данных | 112.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Metro Exodus | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Valorant | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Dota 2 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Fortnite | 88
+529%
|
14−16
−529%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Grand Theft Auto V | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
Metro Exodus | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
+507%
|
30−33
−507%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+544%
|
9−10
−544%
|
Valorant | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
World of Tanks | 230
+557%
|
35−40
−557%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Dota 2 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Valorant | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
World of Tanks | 130−140
+519%
|
21−24
−519%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Metro Exodus | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Valorant | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Dota 2 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Grand Theft Auto V | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Fortnite | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Valorant | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Так GTX 980M и GTX 260 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 541% быстрее в 900p
- GTX 980M на 610% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 580% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 600% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.27 | 3.02 |
Новизна | 7 октября 2014 | 16 июня 2008 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 896 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 505%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 814.3%, и технологический процесс более продвинутый на 132.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 260 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce GTX 260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.