GeForce GTX 980M SLI vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает GTX 980M SLI на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 214 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.50 | 53.53 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | нет данных | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 26 февраля 2024 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.294 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и RTX 500 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−3.7%
| 140−150
+3.7%
|
Full HD | 110
−9.1%
| 120−130
+9.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Fortnite | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Valorant | 160−170
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−6.7%
|
270−280
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Dota 2 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Fortnite | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Valorant | 160−170
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Dota 2 | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Valorant | 160−170
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−9.8%
|
180−190
+9.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−9.2%
|
190−200
+9.2%
|
Valorant | 200−210
−9.5%
|
220−230
+9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Metro Exodus | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Так GTX 980M SLI и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 4% быстрее в 900p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 9% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.33 | 23.52 |
Новизна | 7 октября 2014 | 26 февраля 2024 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 35 Ватт |
У Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 10.3%, новее на 9 лет, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 471.4%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.