GeForce GTX 980M SLI ضد Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 980M SLI مع RTX 500 Ada Generation Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 غيغابايت GDDR5, 200 Watt
24.67
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 غيغابايت GDDR6, 35 Watt
27.36
+10.9%

يتفوق Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile على GTX 980M SLI بنسبة معتدلة 11 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء227205
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.4953.81
البنيانMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتAD107
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)26 فبراير 2024 (منذ أقل من عام)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA30722048
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHz2025 MHz
عدد الترانزستورات2x 5200 Million18,900 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)200 Watt35 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات129.6
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات8.294 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات32
TMUsلايوجد بيانات64
Tensor Coresلايوجد بيانات64
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.8
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.9

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980M SLI 24.67
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.36
+10.9%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 22006
+8.7%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 47841
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+38.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980M SLI 18632
+31.8%
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p135
−3.7%
140−150
+3.7%
Full HD110
−9.1%
120−130
+9.1%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−10%
55−60
+10%
Elden Ring 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Counter-Strike 2 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−10%
55−60
+10%
Forza Horizon 4 100−110
−1.9%
110−120
+1.9%
Metro Exodus 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Valorant 95−100
−1%
100−105
+1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Counter-Strike 2 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−10%
55−60
+10%
Dota 2 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
Elden Ring 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Far Cry 5 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Fortnite 120−130
−4.8%
130−140
+4.8%
Forza Horizon 4 100−110
−1.9%
110−120
+1.9%
Grand Theft Auto V 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
Metro Exodus 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−9%
170−180
+9%
Red Dead Redemption 2 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
−6.8%
110−120
+6.8%
Valorant 95−100
−1%
100−105
+1%
World of Tanks 250−260
−9.4%
280−290
+9.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Counter-Strike 2 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−10%
55−60
+10%
Dota 2 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
Far Cry 5 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Forza Horizon 4 100−110
−1.9%
110−120
+1.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−9%
170−180
+9%
Valorant 95−100
−1%
100−105
+1%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
Elden Ring 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Grand Theft Auto V 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−8.6%
190−200
+8.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
World of Tanks 160−170
−10.4%
180−190
+10.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−10%
55−60
+10%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Forza Horizon 4 65−70
−7.7%
70−75
+7.7%
Metro Exodus 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Valorant 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Dota 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Elden Ring 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Grand Theft Auto V 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Metro Exodus 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−6.7%
80−85
+6.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Counter-Strike 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry 5 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Fortnite 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 4 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Valorant 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M SLI و Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile في الألعاب الشعبية:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile هو 4 أسرع في 900p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile هو 9 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 24.67 27.36
الجِدة 7 أكتوبر 2014 26 فبراير 2024
العملية التكنولوجية 28 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 200 واط 35 واط

يحتوي Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 10.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 471.4% من استهلاك الطاقة،

RTX 500 Ada Generation Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 980M SLI في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980M SLI هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX 500 Ada Generation Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 54 أصوات

قيم GeForce GTX 980M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 20 أصوات

قيم RTX 500 Ada Generation Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.