GeForce GTX 980 vs Radeon HD 6320
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon HD 6320, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает HD 6320 на целых 7369% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon HD 6320, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 245 | 1339 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 9.46 | нет данных |
| Энергоэффективность | 12.33 | 1.51 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Графический процессор | GM204 | Loveland |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (11 лет назад) | 15 августа 2011 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 549$ | 554.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 и HD 6320 практически одинаковое соотношение цены и качества.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon HD 6320: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon HD 6320, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 80 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 508 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 600 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 450 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 18 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.6 | 4.064 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 0.08128 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 128 | 8 |
| L1 Cache | 768 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon HD 6320 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon HD 6320 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon HD 6320 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon HD 6320 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon HD 6320 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon HD 6320 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon HD 6320 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
+9200%
| 1−2
−9200%
|
| 1440p | 51 | 0−1 |
| 4K | 39 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.90
+9301%
| 554.99
−9301%
|
| 1440p | 10.76 | нет данных |
| 4K | 14.08 | нет данных |
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 9301% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+7550%
|
2−3
−7550%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+7550%
|
2−3
−7550%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
| Far Cry 5 | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
| Fortnite | 242
+7967%
|
3−4
−7967%
|
| Forza Horizon 4 | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
| Valorant | 170−180
+585%
|
24−27
−585%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+7550%
|
2−3
−7550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1814%
|
14−16
−1814%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Dota 2 | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
| Far Cry 5 | 73 | 0−1 |
| Fortnite | 116
+11500%
|
1−2
−11500%
|
| Forza Horizon 4 | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Grand Theft Auto V | 72 | 0−1 |
| Metro Exodus | 60−65 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| Valorant | 170−180
+585%
|
24−27
−585%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Dota 2 | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
| Far Cry 5 | 69 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
| Valorant | 170−180
+585%
|
24−27
−585%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91
+9000%
|
1−2
−9000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 210−220
+10700%
|
2−3
−10700%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
| Far Cry 5 | 48 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 53 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
| Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
| Valorant | 160−170
+7900%
|
2−3
−7900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Dota 2 | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| Escape from Tarkov | 27−30 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 34 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Так GTX 980 и HD 6320 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 9200% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980 на 18900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 превзошла HD 6320 во всех 28 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.14 | 0.35 |
| Новизна | 19 сентября 2014 | 15 августа 2011 |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 18 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 7368.6%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества HD 6320: энергопотребление ниже на 816.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6320 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon HD 6320 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
