GeForce GTX 980 vs Quadro K5200
Общая производительность
GeForce GTX 980 опережает Quadro K5200 на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro K5200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 179 | 320 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.65 | 6.03 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK110B |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 22 июля 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 1,699.74$ |
Цена сейчас | 339$ (0.6x) | 451$ (0.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 60% лучше, чем у Quadro K5200.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro K5200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro K5200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 667 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 771 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 7,080 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 148.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4,981 gflops | 3,553 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro K5200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro K5200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 6008 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro K5200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro K5200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro K5200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 3.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro K5200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 опережает Quadro K5200 на 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 980 быстрее Quadro K5200 на 84% в Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 980 быстрее Quadro K5200 на 80% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GeForce GTX 980 быстрее Quadro K5200 на 100% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 980 быстрее Quadro K5200 на 115% в GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 980 быстрее Quadro K5200 на 48% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Quadro K5200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+88%
| 50−55
−88%
|
1440p | 51
+88.9%
| 27−30
−88.9%
|
4K | 40
+90.5%
| 21−24
−90.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Battlefield 5 | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Hitman 3 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Metro Exodus | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Battlefield 5 | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Far Cry New Dawn | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Metro Exodus | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Metro Exodus | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Metro Exodus | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Battlefield 5 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Так GTX 980 и Quadro K5200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 88% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 89% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 90% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 28.75 | 15.59 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 22 июля 2014 |
Стоимость | $549 | $1699.74 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 150 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Quadro K5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K5200 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Quadro K5200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.