GeForce GTX 980 vs GT 640M Mac Edition
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GT 640M Mac Edition, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает GT 640M Mac Edition на целых 2542% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GT 640M Mac Edition, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 179 | 1049 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.81 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 3 февраля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Цена сейчас | 339$ (0.6x) | 50$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GT 640M Mac Edition: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GT 640M Mac Edition, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 745 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 32 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 23.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4,981 gflops | 572.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GT 640M Mac Edition с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GT 640M Mac Edition памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 40.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GT 640M Mac Edition видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GT 640M Mac Edition технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GT 640M Mac Edition API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GT 640M Mac Edition в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+3067%
| 3−4
−3067%
|
1440p | 47
+4600%
| 1−2
−4600%
|
4K | 39
+3800%
| 1−2
−3800%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1250−1300
+2504%
|
45−50
−2504%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1800−1850
+2509%
|
69
−2509%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1300−1350
+2500%
|
50−55
−2500%
|
Battlefield 5 | 2250−2300
+2516%
|
86
−2516%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1550−1600
+2527%
|
55−60
−2527%
|
Cyberpunk 2077 | 1250−1300
+2504%
|
45−50
−2504%
|
Far Cry 5 | 2200−2250
+2519%
|
84
−2519%
|
Far Cry New Dawn | 2000−2050
+2497%
|
77
−2497%
|
Forza Horizon 4 | 2350−2400
+2511%
|
90
−2511%
|
Hitman 3 | 1550−1600
+2527%
|
55−60
−2527%
|
Horizon Zero Dawn | 3000−3050
+2532%
|
110−120
−2532%
|
Metro Exodus | 2400−2450
+2537%
|
90−95
−2537%
|
Red Dead Redemption 2 | 1950−2000
+2500%
|
75−80
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2700−2750
+2521%
|
100−110
−2521%
|
Watch Dogs: Legion | 2050−2100
+2528%
|
75−80
−2528%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1500−1550
+2486%
|
58
−2486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1300−1350
+2500%
|
50−55
−2500%
|
Battlefield 5 | 1950−2000
+2535%
|
74
−2535%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1550−1600
+2527%
|
55−60
−2527%
|
Cyberpunk 2077 | 1250−1300
+2504%
|
45−50
−2504%
|
Far Cry 5 | 1800−1850
+2509%
|
69
−2509%
|
Far Cry New Dawn | 1650−1700
+2478%
|
64
−2478%
|
Forza Horizon 4 | 6050−6100
+2530%
|
230
−2530%
|
Hitman 3 | 1550−1600
+2527%
|
55−60
−2527%
|
Horizon Zero Dawn | 3000−3050
+2532%
|
110−120
−2532%
|
Metro Exodus | 2400−2450
+2537%
|
90−95
−2537%
|
Red Dead Redemption 2 | 1950−2000
+2500%
|
75−80
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2700−2750
+2521%
|
100−110
−2521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2200−2250
+2488%
|
85
−2488%
|
Watch Dogs: Legion | 2050−2100
+2528%
|
75−80
−2528%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 900−950
+2471%
|
35
−2471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1300−1350
+2500%
|
50−55
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1550−1600
+2527%
|
55−60
−2527%
|
Cyberpunk 2077 | 1250−1300
+2504%
|
45−50
−2504%
|
Far Cry 5 | 1300−1350
+2500%
|
50
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 1550−1600
+2527%
|
59
−2527%
|
Horizon Zero Dawn | 3000−3050
+2532%
|
110−120
−2532%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2700−2750
+2521%
|
100−110
−2521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1200−1250
+2509%
|
46
−2509%
|
Watch Dogs: Legion | 2050−2100
+2528%
|
75−80
−2528%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1950−2000
+2500%
|
75−80
−2500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1200−1250
+2453%
|
47
−2453%
|
Far Cry New Dawn | 1650−1700
+2519%
|
60−65
−2519%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 700−750
+2493%
|
27
−2493%
|
Assassin's Creed Valhalla | 750−800
+2400%
|
30−33
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1050−1100
+2461%
|
40−45
−2461%
|
Cyberpunk 2077 | 500−550
+2400%
|
20−22
−2400%
|
Far Cry 5 | 1250−1300
+2504%
|
48
−2504%
|
Forza Horizon 4 | 1250−1300
+2504%
|
48
−2504%
|
Hitman 3 | 900−950
+2471%
|
35−40
−2471%
|
Horizon Zero Dawn | 1550−1600
+2483%
|
60−65
−2483%
|
Metro Exodus | 1450−1500
+2536%
|
55−60
−2536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1700−1750
+2515%
|
65−70
−2515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 950−1000
+2468%
|
35−40
−2468%
|
Watch Dogs: Legion | 600−650
+2509%
|
21−24
−2509%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1250−1300
+2451%
|
45−50
−2451%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 550−600
+2400%
|
22
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 600−650
+2400%
|
24
−2400%
|
Hitman 3 | 600−650
+2509%
|
21−24
−2509%
|
Horizon Zero Dawn | 850−900
+2400%
|
30−35
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+2253%
|
17
−2253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 750−800
+2486%
|
29
−2486%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+2400%
|
14
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 400−450
+2400%
|
16−18
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 400−450
+2253%
|
16−18
−2253%
|
Cyberpunk 2077 | 210−220
+2525%
|
8−9
−2525%
|
Far Cry 5 | 400−450
+2400%
|
16
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 850−900
+2400%
|
34
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 850−900
+2400%
|
30−35
−2400%
|
Metro Exodus | 700−750
+2400%
|
27−30
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 300−310
+2208%
|
12−14
−2208%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 650−700
+2500%
|
24−27
−2500%
|
Так GTX 980 и GT 640M Mac Edition конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 3067% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 4600% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 3800% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 28.80 | 1.09 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 3 февраля 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 32 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M Mac Edition в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce GT 640M Mac Edition - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.