GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RX 470 на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 117 | 268 |
Место по популярности | не в топ-100 | 42 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 17.51 |
Энергоэффективность | 8.20 | 12.06 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Ellesmere |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 4 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Частота ядра | 1126 МГц | 926 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1206 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 154.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.94 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1650 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 211.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+83.1%
| 71
−83.1%
|
1440p | 70−75
+79.5%
| 39
−79.5%
|
4K | 69
+81.6%
| 38
−81.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.52 |
1440p | нет данных | 4.59 |
4K | нет данных | 4.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+57.6%
|
65−70
−57.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+81.9%
|
105
−81.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+80.4%
|
55−60
−80.4%
|
Metro Exodus | 90−95
+27%
|
74
−27%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Valorant | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+57.6%
|
65−70
−57.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Dota 2 | 120−130
+156%
|
48
−156%
|
Far Cry 5 | 95−100
+88.5%
|
52
−88.5%
|
Fortnite | 170−180
+56.4%
|
110−120
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+117%
|
88
−117%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+80.4%
|
55−60
−80.4%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+67.1%
|
73
−67.1%
|
Metro Exodus | 90−95
+176%
|
34
−176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+183%
|
71
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+110%
|
65−70
−110%
|
Valorant | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
World of Tanks | 270−280
+17.2%
|
230−240
−17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+57.6%
|
65−70
−57.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Dota 2 | 120−130
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+185%
|
67
−185%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+80.4%
|
55−60
−80.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+241%
|
59
−241%
|
Valorant | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+121%
|
33
−121%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+121%
|
33
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
World of Tanks | 250−260
+76.1%
|
140−150
−76.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry 5 | 120−130
+119%
|
55−60
−119%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+124%
|
51
−124%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Metro Exodus | 85−90
+84.8%
|
46
−84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Valorant | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Dota 2 | 75−80
+133%
|
33
−133%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+136%
|
33
−136%
|
Metro Exodus | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+105%
|
62
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+133%
|
33
−133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Dota 2 | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Fortnite | 55−60
+124%
|
25
−124%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+160%
|
25
−160%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Valorant | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 83% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 79% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 241% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 470 на 12% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 62 тестах (98%)
- RX 470 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.33 | 20.50 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 4 августа 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 87%.
С другой стороны, преимущества RX 470: новее на 10 месяцев, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 175%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 470 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.