Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Общая производительность
Quadro RTX 4000 Max-Q опережает GeForce GTX 980 (мобильная) на 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 29.66 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX | N19E-Q3 MAX-Q |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2014 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Цена сейчас | 251$ (0.6x) | нет данных |
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 780 - 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1380 - 1485 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 80 - 90 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4,358 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 416.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 4000 Max-Q опережает GeForce GTX 980 (мобильная) на 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 4000 Max-Q превосходит GeForce GTX 980 (мобильная) на 37% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 4000 Max-Q превосходит GeForce GTX 980 (мобильная) на 31% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 (мобильная) превосходит Quadro RTX 4000 Max-Q на 118% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 4000 Max-Q превосходит GeForce GTX 980 (мобильная) на 63% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 4000 Max-Q превосходит GeForce GTX 980 (мобильная) на 276% в SPECviewperf 12 - Creo.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+11.2%
| 89
−11.2%
|
1440p | 30−35
−53.3%
| 46
+53.3%
|
4K | 45
−6.7%
| 48
+6.7%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−38.4%
|
100−110
+38.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−53.4%
|
85−90
+53.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−40%
|
100−110
+40%
|
Hitman 3 | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−60.4%
|
75−80
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−38.4%
|
100−110
+38.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−53.4%
|
85−90
+53.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−40%
|
100−110
+40%
|
Hitman 3 | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−60.4%
|
75−80
+60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−36.9%
|
115
+36.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−38.4%
|
100−110
+38.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−40%
|
100−110
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−63.9%
|
55−60
+63.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−20%
|
36
+20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Battlefield 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 4000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 980 (мобильная) на 11.2% быстрее, чем RTX 4000 Max-Q
Разрешение 1440p:
- RTX 4000 Max-Q на 53.3% быстрее, чем GTX 980 (мобильная)
Разрешение 4K:
- RTX 4000 Max-Q на 6.7% быстрее, чем GTX 980 (мобильная)
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 100% быстрее, чем GTX 980 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 Max-Q превзошла GTX 980 (мобильная) во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.12 | 33.01 |
Новизна | 22 сентября 2014 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 4000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.