GeForce GTX 980 Ti vs GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 Ti опережает GTX 470 на целых 344% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 517 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.34 | 1.35 |
Энергоэффективность | 9.82 | 2.57 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM200 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 962% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 448 |
Частота ядра | 1000 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 189.4 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 96 | 40 |
TMUs | 176 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 320 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 240−250
+336%
| 55
−336%
|
Full HD | 101
+57.8%
| 64
−57.8%
|
1200p | 230−240
+334%
| 53
−334%
|
1440p | 48
+380%
| 10−12
−380%
|
4K | 52
+420%
| 10−12
−420%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.43 | 5.45 |
1440p | 13.52 | 34.90 |
4K | 12.48 | 34.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
Battlefield 5 | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Far Cry 5 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+291%
|
21−24
−291%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+237%
|
50−55
−237%
|
Hitman 3 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+230%
|
45−50
−230%
|
Metro Exodus | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+291%
|
21−24
−291%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+378%
|
27−30
−378%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
Battlefield 5 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Far Cry 5 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Far Cry New Dawn | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+237%
|
50−55
−237%
|
Hitman 3 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+230%
|
45−50
−230%
|
Metro Exodus | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+291%
|
21−24
−291%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+378%
|
27−30
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+574%
|
21−24
−574%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+130%
|
20−22
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Far Cry 5 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Forza Horizon 4 | 72
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+230%
|
45−50
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+378%
|
27−30
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+116%
|
55−60
−116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+291%
|
21−24
−291%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Far Cry 5 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+558%
|
30−35
−558%
|
Hitman 3 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+353%
|
16−18
−353%
|
Metro Exodus | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+257%
|
50−55
−257%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry New Dawn | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Hitman 3 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+490%
|
27−30
−490%
|
Metro Exodus | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 4 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 336% быстрее в 900p
- GTX 980 Ti на 58% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 334% быстрее в 1200p
- GTX 980 Ti на 380% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 420% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GTX 470 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.82 | 8.07 |
Новизна | 2 июня 2015 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 343.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 380%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 470: энергопотребление ниже на 16.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.