GeForce GTX 980 Ti vs 9200M GS
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce 9200M GS, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает 9200M GS на целых 11448% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce 9200M GS, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 1314 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.32 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.99 | 1.66 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | GM200 | G98 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 3 июня 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce 9200M GS: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce 9200M GS, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 8 |
Частота ядра | 1000 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 210 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 13 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 4.400 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 0.0224 TFLOPS |
Гигафлопс | нет данных | 31 |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 176 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce 9200M GS с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce 9200M GS памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 11.20 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce 9200M GS видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce 9200M GS технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce 9200M GS API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce 9200M GS на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce 9200M GS в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100 | 0−1 |
1440p | 47 | -0−1 |
4K | 52 | -0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49 | нет данных |
1440p | 13.81 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | 0−1 |
Battlefield 5 | 110−120
+11500%
|
1−2
−11500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 90−95 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 180−190
+18100%
|
1−2
−18100%
|
Hitman 3 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1800%
|
8−9
−1800%
|
Metro Exodus | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+339%
|
27−30
−339%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | 0−1 |
Battlefield 5 | 47 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 36 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 180−190
+18100%
|
1−2
−18100%
|
Hitman 3 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1800%
|
8−9
−1800%
|
Metro Exodus | 49 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+1622%
|
9−10
−1622%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+339%
|
27−30
−339%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 72 | 0−1 |
Hitman 3 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1800%
|
8−9
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+339%
|
27−30
−339%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 200−210
+20300%
|
1−2
−20300%
|
Hitman 3 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Metro Exodus | 65−70 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 180−190
+18100%
|
1−2
−18100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 29 | 0−1 |
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180
+17000%
|
1−2
−17000%
|
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 42 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 3750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла 9200M GS во всех 29 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.80 | 0.31 |
Новизна | 2 июня 2015 | 3 июня 2008 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 256 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 13 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 11448.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более продвинутый на 132.1%.
С другой стороны, преимущества 9200M GS: энергопотребление ниже на 1823.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce 9200M GS в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 9200M GS - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce 9200M GS - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.