GeForce GTX 980 Ti vs Arc A350M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Arc A350M, включая спецификации и данные о производительности.
980 Ti опережает A350M на целых 150% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Arc A350M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 178 | 416 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 12.40 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.06 | 40.18 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | GM200 | DG2-128 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 2 июня 2015 (10 лет назад) | 30 марта 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Arc A350M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Arc A350M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2816 | 768 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1150 МГц |
| Количество транзисторов | 8,000 млн | 7,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 25 Вт |
| Скорость текстурирования | 189.4 | 55.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 1.766 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 24 |
| TMUs | 176 | 48 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
| L1 Cache | 1 Мб | 1.1 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Arc A350M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Arc A350M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 112.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Arc A350M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Arc A350M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Arc A350M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Arc A350M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Arc A350M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 100
+178%
| 36
−178%
|
| 1440p | 49
+188%
| 17
−188%
|
| 4K | 51
+467%
| 9
−467%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.49 | нет данных |
| 1440p | 13.24 | нет данных |
| 4K | 12.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+151%
|
70−75
−151%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+178%
|
27
−178%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+94.7%
|
38
−94.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+107%
|
55−60
−107%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+151%
|
70−75
−151%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+295%
|
19
−295%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+155%
|
42
−155%
|
| Fortnite | 140−150
+93.5%
|
75−80
−93.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+130%
|
55−60
−130%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+110%
|
50
−110%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+196%
|
25
−196%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+177%
|
45−50
−177%
|
| Valorant | 200−210
+78.9%
|
110−120
−78.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+107%
|
55−60
−107%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+151%
|
70−75
−151%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+50.5%
|
180−190
−50.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+369%
|
16
−369%
|
| Dota 2 | 130−140
+124%
|
62
−124%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+174%
|
39
−174%
|
| Fortnite | 140−150
+93.5%
|
75−80
−93.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+130%
|
55−60
−130%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+123%
|
47
−123%
|
| Grand Theft Auto V | 34
+30.8%
|
26
−30.8%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+270%
|
20
−270%
|
| Metro Exodus | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+177%
|
45−50
−177%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+158%
|
43
−158%
|
| Valorant | 200−210
+78.9%
|
110−120
−78.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+525%
|
12
−525%
|
| Dota 2 | 130−140
+136%
|
59
−136%
|
| Far Cry 5 | 77
+108%
|
37
−108%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+393%
|
15
−393%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+50%
|
45−50
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+211%
|
19
−211%
|
| Valorant | 200−210
+78.9%
|
110−120
−78.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 88
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+132%
|
100−105
−132%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+560%
|
10
−560%
|
| Metro Exodus | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
| Valorant | 230−240
+71.2%
|
130−140
−71.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+138%
|
35−40
−138%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+216%
|
25
−216%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+184%
|
30−35
−184%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+280%
|
10
−280%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+193%
|
27−30
−193%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+618%
|
11
−618%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
| Metro Exodus | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+193%
|
15
−193%
|
| Valorant | 200−210
+181%
|
70−75
−181%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Dota 2 | 132
+175%
|
45−50
−175%
|
| Far Cry 5 | 30
+150%
|
12
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+600%
|
3
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
Так GTX 980 Ti и Arc A350M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 178% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 188% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 Ti на 618% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла Arc A350M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.76 | 13.08 |
| Новизна | 2 июня 2015 | 30 марта 2022 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 150.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества Arc A350M: новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 366.7%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Arc A350M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Arc A350M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
