GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs ATI Radeon HD 5850
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 5850, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает ATI HD 5850 на целых 662% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 5850, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 120 | 634 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.56 |
Энергоэффективность | 8.17 | 2.35 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Cypress |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 30 сентября 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 5850: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 5850, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1440 |
Частота ядра | 1126 МГц | 725 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | 2,154 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 151 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 52.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.088 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 5850 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 5850 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 5850 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 5850 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.0 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 5850 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 5850 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 400−450
+578%
| 59
−578%
|
Full HD | 137
+140%
| 57
−140%
|
4K | 68
+750%
| 8−9
−750%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.25 |
4K | нет данных | 37.38 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+808%
|
12−14
−808%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+890%
|
21−24
−890%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+808%
|
12−14
−808%
|
Battlefield 5 | 120−130
+535%
|
20−22
−535%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+890%
|
21−24
−890%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Far Cry 5 | 110−120
+729%
|
14−16
−729%
|
Fortnite | 160−170
+471%
|
27−30
−471%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+541%
|
21−24
−541%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+663%
|
18−20
−663%
|
Valorant | 210−220
+262%
|
60−65
−262%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+808%
|
12−14
−808%
|
Battlefield 5 | 120−130
+535%
|
20−22
−535%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+890%
|
21−24
−890%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+234%
|
80−85
−234%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Dota 2 | 140−150
+246%
|
40−45
−246%
|
Far Cry 5 | 110−120
+729%
|
14−16
−729%
|
Fortnite | 160−170
+471%
|
27−30
−471%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+541%
|
21−24
−541%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+850%
|
12−14
−850%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+669%
|
16−18
−669%
|
Metro Exodus | 85−90
+856%
|
9−10
−856%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+663%
|
18−20
−663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+915%
|
12−14
−915%
|
Valorant | 210−220
+262%
|
60−65
−262%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+535%
|
20−22
−535%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Dota 2 | 140−150
+246%
|
40−45
−246%
|
Far Cry 5 | 110−120
+729%
|
14−16
−729%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+541%
|
21−24
−541%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+663%
|
18−20
−663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
Valorant | 210−220
+262%
|
60−65
−262%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+471%
|
27−30
−471%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+581%
|
35−40
−581%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Metro Exodus | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+415%
|
30−35
−415%
|
Valorant | 250−260
+372%
|
50−55
−372%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Far Cry 5 | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+836%
|
10−12
−836%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Metro Exodus | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
Valorant | 220−230
+825%
|
24−27
−825%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 100−110
+563%
|
16−18
−563%
|
Far Cry 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и ATI HD 5850 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 578% быстрее в 900p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 140% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 750% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 2800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла ATI HD 5850 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.90 | 4.45 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 30 сентября 2009 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 151 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 661.8%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества ATI HD 5850: энергопотребление ниже на 118.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 5850 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 5850 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.