GTX 980 SLI (мобильная) vs GT 650M SLI

VS
SLI

Общая производительность

GTX 980 SLI (мобильная)
38.73
+661%

GTX 980 SLI (мобильная) опережает GT 650M SLI на 661% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 650M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности108585
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 76.610.67
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Графический процессорN16E-GXX SLIN13E-GE
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 сентября 2015 (8 лет назад)22 марта 2012 (12 лет назад)
Цена сейчас301$545$
Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 11334% лучше, чем у GT 650M SLI.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 650M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 650M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров4096768
Частота ядра1126 МГц790 МГц
Частота в режиме Boost1228 МГц835 МГц
Количество транзисторов10400 млннет данных
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)330 Втнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 650M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойСредний
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 650M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2x 8 Гб2x2 Гб
Ширина шины памяти256 бит2x 128 бит
Частота памяти3500 МГц4000 МГц
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 650M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Поддержка G-SYNC+нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 650M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 650M SLI API, включая их версии.

DirectX12_111
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 650M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 SLI (мобильная) 38.73
+661%
GT 650M SLI 5.09

GTX 980 SLI (мобильная) опережает GT 650M SLI на 661% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 SLI (мобильная) 47704
+272%
GT 650M SLI 12812

GTX 980 SLI (мобильная) превосходит GT 650M SLI на 272% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 SLI (мобильная) 33169
+822%
GT 650M SLI 3597

GTX 980 SLI (мобильная) превосходит GT 650M SLI на 822% в 3DMark 11 Performance GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 650M SLI в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p600−650
+659%
79
−659%
Full HD136
+172%
50
−172%
4K64
+700%
8−9
−700%

Популярные игры

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+656%
9−10
−656%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+667%
9−10
−667%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Battlefield 5 110−120
+653%
14−16
−653%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+563%
16−18
−563%
Cyberpunk 2077 65−70
+656%
9−10
−656%
Far Cry 5 95−100
+791%
10−12
−791%
Far Cry New Dawn 90−95
+745%
10−12
−745%
Forza Horizon 4 110−120
+644%
16−18
−644%
Hitman 3 120−130
+1018%
10−12
−1018%
Horizon Zero Dawn 80−85
+740%
10−11
−740%
Red Dead Redemption 2 60−65
+520%
10−11
−520%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+623%
12−14
−623%
Watch Dogs: Legion 70−75
+929%
7−8
−929%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+667%
9−10
−667%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Battlefield 5 110−120
+653%
14−16
−653%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+563%
16−18
−563%
Cyberpunk 2077 65−70
+656%
9−10
−656%
Far Cry 5 95−100
+791%
10−12
−791%
Far Cry New Dawn 90−95
+745%
10−12
−745%
Forza Horizon 4 110−120
+644%
16−18
−644%
Hitman 3 120−130
+1018%
10−12
−1018%
Horizon Zero Dawn 80−85
+740%
10−11
−740%
Metro Exodus 65−70
+886%
7−8
−886%
Red Dead Redemption 2 60−65
+520%
10−11
−520%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+623%
12−14
−623%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1100%
10−12
−1100%
Watch Dogs: Legion 70−75
+929%
7−8
−929%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+667%
9−10
−667%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Battlefield 5 110−120
+653%
14−16
−653%
Cyberpunk 2077 65−70
+656%
9−10
−656%
Far Cry 5 95−100
+791%
10−12
−791%
Far Cry New Dawn 90−95
+745%
10−12
−745%
Forza Horizon 4 110−120
+644%
16−18
−644%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+573%
10−12
−573%
Watch Dogs: Legion 70−75
+929%
7−8
−929%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+700%
8−9
−700%
Hitman 3 70−75
+700%
9−10
−700%
Horizon Zero Dawn 50−55
+391%
10−12
−391%
Metro Exodus 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Red Dead Redemption 2 30−35
+933%
3−4
−933%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+625%
8−9
−625%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+760%
5−6
−760%
Battlefield 5 80−85
+8000%
1−2
−8000%
Cyberpunk 2077 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Far Cry 5 70−75
+788%
8−9
−788%
Far Cry New Dawn 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Forza Horizon 4 80−85
+1071%
7−8
−1071%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Watch Dogs: Legion 35−40
+3400%
1−2
−3400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+775%
4−5
−775%
Hitman 3 35−40
+680%
5−6
−680%
Horizon Zero Dawn 30−33
+275%
8−9
−275%
Metro Exodus 27−30
+800%
3−4
−800%
Red Dead Redemption 2 21−24
+600%
3−4
−600%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3000%
1−2
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+767%
3−4
−767%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 45−50
+683%
6−7
−683%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry New Dawn 40−45
+486%
7−8
−486%
Forza Horizon 4 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Watch Dogs: Legion 20−22 0−1

Так GTX 980 SLI (мобильная) и GT 650M SLI конкурируют в популярных играх:

Разрешение 900p:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 659% быстрее, чем GT 650M SLI

Разрешение 1080p:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 172% быстрее, чем GT 650M SLI

Разрешение 4K:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 700% быстрее, чем GT 650M SLI

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 8000% быстрее, чем GT 650M SLI.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GT 650M SLI во всех 63 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 38.73 5.09
Новизна 22 сентября 2015 22 марта 2012

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GT 650M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 65 голосов

Оцените NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 27 голосов

Оцените NVIDIA GeForce GT 650M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 SLI (мобильная) или GeForce GT 650M SLI, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.