GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 460 768MB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 460 768MB, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 460 768MB на целых 804% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 460 768MB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 120 | 687 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.17 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 460 768MB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 460 768MB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 336 |
Частота ядра | 1126 МГц | 675 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | нет данных |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 460 768MB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 460 768MB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1800 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 460 768MB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 460 768MB API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 460 768MB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 460 768MB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+191%
| 47
−191%
|
4K | 68
+871%
| 7−8
−871%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1200%
|
16−18
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
Battlefield 5 | 120−130
+694%
|
16−18
−694%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1200%
|
16−18
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Far Cry 5 | 110−120
+955%
|
10−12
−955%
|
Fortnite | 160−170
+596%
|
21−24
−596%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+642%
|
18−20
−642%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+753%
|
16−18
−753%
|
Valorant | 210−220
+295%
|
55−60
−295%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
Battlefield 5 | 120−130
+694%
|
16−18
−694%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+1200%
|
16−18
−1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+285%
|
70−75
−285%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Dota 2 | 140−150
+294%
|
35−40
−294%
|
Far Cry 5 | 110−120
+955%
|
10−12
−955%
|
Fortnite | 160−170
+596%
|
21−24
−596%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+642%
|
18−20
−642%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+720%
|
15
−720%
|
Metro Exodus | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+753%
|
16−18
−753%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1000%
|
12−14
−1000%
|
Valorant | 210−220
+295%
|
55−60
−295%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+694%
|
16−18
−694%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Dota 2 | 140−150
+294%
|
35−40
−294%
|
Far Cry 5 | 110−120
+955%
|
10−12
−955%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+642%
|
18−20
−642%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+753%
|
16−18
−753%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Valorant | 210−220
+295%
|
55−60
−295%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+596%
|
21−24
−596%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+713%
|
30−35
−713%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Metro Exodus | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+465%
|
30−35
−465%
|
Valorant | 250−260
+481%
|
40−45
−481%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+930%
|
10−11
−930%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+1088%
|
8−9
−1088%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Metro Exodus | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Valorant | 220−230
+957%
|
21−24
−957%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 100−110
+715%
|
12−14
−715%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 460 768MB конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 191% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 871% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 9300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GTX 460 768MB во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.90 | 3.75 |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 804%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 768MB в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 460 768MB - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.