GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Radeon 540X

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 980 SLI (mobil)
2015
2x 8192 MB GDDR5
38.79
+954%

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Radeon 540X um 954% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 540X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung108669
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis77.844.03
ArchitekturMaxwell (2014−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Codename N16E-GXX SLILexa
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 September 2015 (8 Jahre vor)12 August 2019 (4 Jahre vor)
Preis jetzt$301 $421

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 SLI (mobil) hat ein 1832% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Radeon 540X.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 540X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 540X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4096512
Kernfrequenz1126 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1228 MHz1219 MHz
Anzahl der Transistoren10400 Million2,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)330 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben33.47

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 540X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 540X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz3500 MHz6000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben112.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 540X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine Angaben1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIkeine Angaben+
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 540X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 (12_0)
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben2.0
Vulkankeine Angaben1.2.131
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 540X. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 SLI (mobil) 38.79
+954%
Radeon 540X 3.68

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Radeon 540X um 954% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 SLI (mobil) 47704
+313%
Radeon 540X 11545

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Radeon 540X um 313% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 SLI (mobil) 33169
+710%
Radeon 540X 4097

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Radeon 540X um 710% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980 SLI (mobil) 25453
+816%
Radeon 540X 2779

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Radeon 540X um 816% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980 SLI (mobil) 155238
+924%
Radeon 540X 15167

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Radeon 540X um 924% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 540X in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD136
+580%
20
−580%
4K64
+967%
6−7
−967%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+656%
9
−656%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+331%
16
−331%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+467%
12
−467%
Battlefield 5 110−120
+335%
26
−335%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+382%
22
−382%
Cyberpunk 2077 65−70
+871%
7−8
−871%
Far Cry 5 95−100
+1300%
7−8
−1300%
Far Cry New Dawn 90−95
+481%
16
−481%
Forza Horizon 4 110−120
+982%
10−12
−982%
Hitman 3 120−130
+624%
17
−624%
Horizon Zero Dawn 80−85
+664%
11
−664%
Red Dead Redemption 2 60−65
+786%
7−8
−786%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+527%
15
−527%
Watch Dogs: Legion 70−75
+454%
13
−454%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+475%
12
−475%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Battlefield 5 110−120
+465%
20
−465%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1078%
9
−1078%
Cyberpunk 2077 65−70
+871%
7−8
−871%
Far Cry 5 95−100
+1300%
7−8
−1300%
Far Cry New Dawn 90−95
+520%
15
−520%
Forza Horizon 4 110−120
+982%
10−12
−982%
Hitman 3 120−130
+1657%
7
−1657%
Horizon Zero Dawn 80−85
+1300%
6−7
−1300%
Metro Exodus 70−75
+1067%
6
−1067%
Red Dead Redemption 2 60−65
+786%
7−8
−786%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+683%
12
−683%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+725%
16
−725%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+1050%
6−7
−1050%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Battlefield 5 110−120
+528%
18
−528%
Cyberpunk 2077 65−70
+871%
7−8
−871%
Far Cry 5 95−100
+1300%
7−8
−1300%
Far Cry New Dawn 90−95
+564%
14
−564%
Forza Horizon 4 110−120
+982%
10−12
−982%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+640%
10
−640%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+967%
6−7
−967%
Hitman 3 70−75
+929%
7−8
−929%
Horizon Zero Dawn 50−55
+440%
10−11
−440%
Metro Exodus 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+729%
7−8
−729%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+975%
4−5
−975%
Battlefield 5 80−85
+1057%
7−8
−1057%
Cyberpunk 2077 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Far Cry 5 70−75
+1083%
6−7
−1083%
Far Cry New Dawn 70−75
+7200%
1−2
−7200%
Forza Horizon 4 80−85
+2633%
3−4
−2633%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1067%
3−4
−1067%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Hitman 3 35−40
+875%
4−5
−875%
Horizon Zero Dawn 30−33
+275%
8−9
−275%
Metro Exodus 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Red Dead Redemption 2 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 30−35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+1175%
4−5
−1175%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Far Cry New Dawn 40−45
+583%
6−7
−583%
Forza Horizon 4 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Watch Dogs: Legion 20−22
+1900%
1−2
−1900%

So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 540X in beliebten Spielen:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 580% schneller als Radeon 540X in 1080p
  • GTX 980 SLI (mobil) ist 967% schneller als Radeon 540X in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) 7200% schneller als der Radeon 540X.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) Radeon 540X in allen 59 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 38.79 3.68
Neuheit 22 September 2015 12 August 2019
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 330 Watt 50 Watt

Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 540X in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon 540X haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.3 65 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 303 Stimmen

Bewerte Radeon 540X auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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