NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Intel HD Graphics 520

VS

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности108817
Место по популярностине в топ-10044
Соотношение цена-качество 76.550.17
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Графический процессорN16E-GXX SLISkylake GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 сентября 2015 (8 лет назад)1 сентября 2015 (8 лет назад)
Цена сейчас301$309$
Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 44929% лучше, чем у HD Graphics 520.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров409624
Частота ядра1126 МГц300 МГц
Частота в режиме Boost1228 МГц1050 МГц
Количество транзисторов10400 млн189 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)330 Вт15 Вт
Скорость текстурированиянет данных25.20

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x1
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Максимальный объём памяти2x 8 Гб32 Гб
Ширина шины памяти256 бит64/128 бит
Частота памяти3500 МГцИспользуется системная
Разделяемая память-+

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Поддержка G-SYNC+нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Syncнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 520 API, включая их версии.

DirectX12_112 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных2.1
Vulkanнет данных+
CUDA+нет данных

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 SLI (мобильная)
38.80
+1713%

GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает HD Graphics 520 на 1713% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 SLI (мобильная) 47704
+734%
HD Graphics 520 5722

GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит HD Graphics 520 на 734% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 SLI (мобильная) 33169
+2464%
HD Graphics 520 1294

GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит HD Graphics 520 на 2464% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 SLI (мобильная) 25453
+3068%
HD Graphics 520 804

GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит HD Graphics 520 на 3068% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 SLI (мобильная) 155238
+2217%
HD Graphics 520 6701

GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит HD Graphics 520 на 2217% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p350−400
+1650%
20
−1650%
Full HD136
+1136%
11
−1136%
4K64
+2033%
3−4
−2033%

Популярные игры

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+864%
10−12
−864%
Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Far Cry 5 95−100
+4850%
2−3
−4850%
Far Cry New Dawn 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Forza Horizon 4 120−130
+1900%
6−7
−1900%
Hitman 3 120−130
+4000%
3−4
−4000%
Horizon Zero Dawn 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1075%
8−9
−1075%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+864%
10−12
−864%
Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Far Cry 5 95−100
+4850%
2−3
−4850%
Far Cry New Dawn 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Forza Horizon 4 120−130
+1900%
6−7
−1900%
Hitman 3 120−130
+4000%
3−4
−4000%
Horizon Zero Dawn 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Metro Exodus 65−70
+2200%
3−4
−2200%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1075%
8−9
−1075%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+3200%
4
−3200%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Cyberpunk 2077 65−70
+1260%
5−6
−1260%
Far Cry 5 95−100
+4850%
2−3
−4850%
Far Cry New Dawn 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Forza Horizon 4 120−130
+1900%
6−7
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1380%
5−6
−1380%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2300%
3−4
−2300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Hitman 3 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Horizon Zero Dawn 55−60
+588%
8−9
−588%
Metro Exodus 40−45 0−1
Red Dead Redemption 2 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1080%
5−6
−1080%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Battlefield 5 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Far Cry New Dawn 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Forza Horizon 4 80−85
+8200%
1−2
−8200%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1833%
3−4
−1833%
Watch Dogs: Legion 35−40
+3400%
1−2
−3400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Hitman 3 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Horizon Zero Dawn 27−30
+383%
6−7
−383%
Metro Exodus 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Red Dead Redemption 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3000%
1−2
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+2450%
2−3
−2450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry New Dawn 40−45
+720%
5−6
−720%
Forza Horizon 4 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Watch Dogs: Legion 20−22
+1900%
1−2
−1900%

Так GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:

Разрешение 900p:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 1650% быстрее, чем HD Graphics 520

Разрешение 1080p:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 1136% быстрее, чем HD Graphics 520

Разрешение 4K:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 2033% быстрее, чем HD Graphics 520

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 9200% быстрее, чем HD Graphics 520.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) превзошла HD Graphics 520 во всех 47 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 38.80 2.14
Ширина шины памяти 256 64
Количество потоковых процессоров 4096 24
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 330 Ватт 15 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 65 голосов

Оцените NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2487 голосов

Оцените Intel HD Graphics 520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 SLI (мобильная) или HD Graphics 520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.