GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs HD Graphics 510
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 510, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает HD Graphics 510 на целых 2340% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 510, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 120 | 970 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.18 | 7.38 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Skylake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 510: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 510, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 96 |
Частота ядра | 1126 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 10.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 3 |
TMUs | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 510 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 510 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 3500 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 510 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 510 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и HD Graphics 510 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 510 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 510 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+2640%
| 5−6
−2640%
|
4K | 68
+3300%
| 2−3
−3300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+2500%
|
8−9
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+2500%
|
8−9
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Fortnite | 160−170
+3100%
|
5−6
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1350%
|
10−11
−1350%
|
Valorant | 210−220
+503%
|
35−40
−503%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+2500%
|
8−9
−2500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+739%
|
30−35
−739%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Dota 2 | 140−150
+689%
|
18−20
−689%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Fortnite | 160−170
+3100%
|
5−6
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Metro Exodus | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1350%
|
10−11
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2100%
|
6−7
−2100%
|
Valorant | 210−220
+503%
|
35−40
−503%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+4133%
|
3−4
−4133%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Dota 2 | 140−150
+689%
|
18−20
−689%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1350%
|
10−11
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Valorant | 210−220
+503%
|
35−40
−503%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+3100%
|
5−6
−3100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+2420%
|
10−11
−2420%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Metro Exodus | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1150%
|
14−16
−1150%
|
Valorant | 250−260
+3025%
|
8−9
−3025%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Valorant | 220−230
+2675%
|
8−9
−2675%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и HD Graphics 510 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 2640% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 3300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 9200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла HD Graphics 510 во всех 45 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.91 | 1.39 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2339.6%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 510: технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 2100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 510 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.