Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs AMD Radeon R5 M330
Общая производительность
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon R5 M330 на 2415% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 M330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 925 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 76.61 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Exo Pro DDR3 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 7 мая 2015 (8 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | нет данных |
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 M330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 M330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 320 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 5 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1030 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1030 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 690 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 20.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 659.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 M330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 M330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 M330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 M330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | нет данных | - |
Enduro | нет данных | - |
HD3D | нет данных | + |
PowerTune | нет данных | + |
DualGraphics | нет данных | 1 |
TrueAudio | нет данных | - |
ZeroCore | нет данных | + |
Переключаемая графика | нет данных | 1 |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 M330 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.0 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
Vulkan | нет данных | + |
Mantle | нет данных | + |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 M330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon R5 M330 на 2415% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Radeon R5 M330 на 1864% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Radeon R5 M330 на 2661% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 SLI (мобильная) превосходит Radeon R5 M330 на 3070% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 M330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+1411%
| 9
−1411%
|
4K | 64
+3100%
| 2−3
−3100%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+960%
|
10−11
−960%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry 5 | 95−100 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Hitman 3 | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+960%
|
10−11
−960%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry 5 | 95−100 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Hitman 3 | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Metro Exodus | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+3200%
|
4−5
−3200%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11200%
|
1−2
−11200%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Far Cry 5 | 95−100 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Hitman 3 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Metro Exodus | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Hitman 3 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
Так GTX 980 SLI (мобильная) и R5 M330 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 1411% быстрее, чем R5 M330
Разрешение 4K:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 3100% быстрее, чем R5 M330
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 11200% быстрее, чем R5 M330.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла R5 M330 во всех 35 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.73 | 1.54 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 7 мая 2015 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 18 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R5 M330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon R5 M330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.