GeForce GTX 970M vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M опережает 680M на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 363 | 506 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.54 | 11.88 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 768 |
Частота ядра | 924 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+81.3%
| 75−80
−81.3%
|
Full HD | 58
+56.8%
| 37
−56.8%
|
1440p | 27
+58.8%
| 17
−58.8%
|
4K | 21
+90.9%
| 11
−90.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−34.3%
|
47
+34.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−12%
|
28
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Battlefield 5 | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.7%
|
23
−8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Far Cry 5 | 46
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Fortnite | 163
+233%
|
45−50
−233%
|
Forza Horizon 4 | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
38
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+107%
|
27−30
−107%
|
Valorant | 110−120
+41.5%
|
80−85
−41.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
Battlefield 5 | 54
+50%
|
35−40
−50%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+49.6%
|
120−130
−49.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Dota 2 | 85−90
+25.4%
|
71
−25.4%
|
Far Cry 5 | 43
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Fortnite | 65
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Grand Theft Auto V | 49
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Metro Exodus | 24
+4.3%
|
23
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Valorant | 110−120
+41.5%
|
80−85
−41.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Dota 2 | 85−90
+45.9%
|
61
−45.9%
|
Far Cry 5 | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 36
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+46.2%
|
26
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Valorant | 110−120
−25.9%
|
146
+25.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+67.7%
|
60−65
−67.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Metro Exodus | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+210%
|
40−45
−210%
|
Valorant | 140−150
+57.6%
|
90−95
−57.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
Far Cry 5 | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Grand Theft Auto V | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Valorant | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Dota 2 | 50−55
+178%
|
18
−178%
|
Far Cry 5 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Так GTX 970M и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 81% быстрее в 900p
- GTX 970M на 57% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 59% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 91% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 233% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon 680M на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 58 тестах (87%)
- Radeon 680M лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.79 | 8.65 |
Новизна | 7 октября 2014 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 71%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.