GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 (мобильная) опережает 680M на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 339 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.39 | 21.85 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1064 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+165%
| 37
−165%
|
1440p | 21−24
+23.5%
| 17
−23.5%
|
4K | 45
+309%
| 11
−309%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.04 | нет данных |
1440p | 18.85 | нет данных |
4K | 8.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
38
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+37.5%
|
32
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Metro Exodus | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
+28.1%
|
55−60
−28.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Metro Exodus | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+57.4%
|
47
−57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+210%
|
40−45
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+112%
|
17
−112%
|
Far Cry 5 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+63%
|
27
−63%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+144%
|
43
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+85%
|
40
−85%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+83.3%
|
24
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+439%
|
18
−439%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+33%
|
90−95
−33%
|
Hitman 3 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+74.1%
|
27
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+21.9%
|
100−110
−21.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
Metro Exodus | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+131%
|
13
−131%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Так GTX 980 (мобильная) и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 165% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 24% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 309% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 439% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, Radeon 680M на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- Radeon 680M лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.57 | 15.95 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 35.2%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.