GeForce GTX 970M vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 970M на целых 367% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 365 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 41.08 |
Энергоэффективность | 12.55 | 13.55 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и RTX 3080 12 GB практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 8960 |
Частота ядра | 924 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−341%
| 600−650
+341%
|
Full HD | 58
−214%
| 182
+214%
|
1440p | 27
−348%
| 121
+348%
|
4K | 21
−290%
| 82
+290%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15
−906%
| 4.39
+906%
|
1440p | 94.85
−1336%
| 6.60
+1336%
|
4K | 121.95
−1152%
| 9.74
+1152%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 906% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 1336% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 1152% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−466%
|
190−200
+466%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−556%
|
160−170
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−609%
|
248
+609%
|
Battlefield 5 | 66
−162%
|
170−180
+162%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−616%
|
179
+616%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
Far Cry 5 | 46
−272%
|
171
+272%
|
Fortnite | 163
−85.3%
|
300−350
+85.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
−313%
|
250−260
+313%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−350%
|
171
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−195%
|
170−180
+195%
|
Valorant | 110−120
−209%
|
350−400
+209%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−314%
|
145
+314%
|
Battlefield 5 | 54
−220%
|
170−180
+220%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−516%
|
154
+516%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−46.3%
|
270−280
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
Dota 2 | 85−90
−97.8%
|
176
+97.8%
|
Far Cry 5 | 43
−277%
|
162
+277%
|
Fortnite | 65
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 53
−375%
|
250−260
+375%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−318%
|
159
+318%
|
Grand Theft Auto V | 49
−216%
|
155
+216%
|
Metro Exodus | 24
−513%
|
147
+513%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−261%
|
170−180
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−613%
|
321
+613%
|
Valorant | 110−120
−209%
|
350−400
+209%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−253%
|
170−180
+253%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−460%
|
140
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
Dota 2 | 85−90
−80.9%
|
161
+80.9%
|
Far Cry 5 | 39
−287%
|
151
+287%
|
Forza Horizon 4 | 36
−600%
|
250−260
+600%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−347%
|
170−180
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−436%
|
170−180
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−535%
|
165
+535%
|
Valorant | 110−120
−209%
|
350−400
+209%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−370%
|
450−500
+370%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−491%
|
130
+491%
|
Metro Exodus | 14
−600%
|
98
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
Valorant | 140−150
−199%
|
400−450
+199%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−385%
|
160−170
+385%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
Far Cry 5 | 27
−444%
|
147
+444%
|
Forza Horizon 4 | 23
−839%
|
210−220
+839%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−582%
|
150−160
+582%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
−387%
|
150−160
+387%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Grand Theft Auto V | 33
−415%
|
170
+415%
|
Metro Exodus | 7
−829%
|
65
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−725%
|
132
+725%
|
Valorant | 75−80
−336%
|
300−350
+336%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−680%
|
110−120
+680%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Dota 2 | 50−55
−212%
|
156
+212%
|
Far Cry 5 | 13
−685%
|
102
+685%
|
Forza Horizon 4 | 6
−2700%
|
160−170
+2700%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
−464%
|
75−80
+464%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так GTX 970M и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 341% быстрее в 900p
- RTX 3080 12 GB на 214% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 348% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 290% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.83 | 69.23 |
Новизна | 7 октября 2014 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 366.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.