GeForce GTX 970M vs GTX 760
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce GTX 760, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M опережает GTX 760 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GTX 760, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 356 | 399 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.51 |
Энергоэффективность | 12.53 | 5.01 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 25 июня 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и GTX 760 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GTX 760: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GTX 760, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1152 |
Частота ядра | 924 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1033 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 170 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 83.04 | 99.07 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 2.378 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GTX 760 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Минимальная мощность блока питания | нет данных | 500 Вт |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 760 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 760 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 760 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
PhysX | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision Live | - | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 760 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GTX 760 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GTX 760 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+23.6%
| 110−120
−23.6%
|
Full HD | 56
−21.4%
| 68
+21.4%
|
1440p | 27
+28.6%
| 21−24
−28.6%
|
4K | 21
+31.3%
| 16−18
−31.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | 3.66 |
1440p | 94.85 | 11.86 |
4K | 121.95 | 15.56 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Battlefield 5 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Far Cry 5 | 50
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Far Cry New Dawn | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 144
+75.6%
|
80−85
−75.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Metro Exodus | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+9.9%
|
70−75
−9.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Battlefield 5 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Far Cry 5 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Far Cry New Dawn | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 131
+59.8%
|
80−85
−59.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Metro Exodus | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+226%
|
30−35
−226%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+9.9%
|
70−75
−9.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Far Cry 5 | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 36
−128%
|
80−85
+128%
|
Hitman 3 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+9.9%
|
70−75
−9.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 80
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Metro Exodus | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+16.7%
|
75−80
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Metro Exodus | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Так GTX 970M и GTX 760 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 24% быстрее в 900p
- GTX 760 на 21% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 29% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M на 226% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 760 на 167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 65 тестах (90%)
- GTX 760 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.82 | 12.44 |
Новизна | 7 октября 2014 | 25 июня 2013 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 19.1%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 760 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 760 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce GTX 760 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.