GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650M опережает GTX 970 на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 215 | 117 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.79 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.57 | 22.31 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1792 |
Частота ядра | 1050 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 56 | 64 |
TMUs | 104 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−51.3%
| 121
+51.3%
|
1440p | 45
−55.6%
| 70−75
+55.6%
|
4K | 38
−44.7%
| 55−60
+44.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 7.31 | нет данных |
4K | 8.66 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−210%
|
127
+210%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−159%
|
106
+159%
|
Far Cry 5 | 55−60
−47.4%
|
80−85
+47.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30.8%
|
190−200
+30.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−40.9%
|
160−170
+40.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−45.3%
|
120−130
+45.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−67.1%
|
140−150
+67.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−47.4%
|
80−85
+47.4%
|
Far Cry New Dawn | 29
−231%
|
95−100
+231%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30.8%
|
190−200
+30.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−40.9%
|
160−170
+40.9%
|
Metro Exodus | 35
−257%
|
120−130
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−124%
|
190
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−119%
|
75−80
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−47.4%
|
80−85
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30.8%
|
190−200
+30.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−40.9%
|
160−170
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−96.5%
|
167
+96.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−109%
|
90
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+66.1%
|
62
−66.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−53.1%
|
210−220
+53.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−35.5%
|
190−200
+35.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry New Dawn | 20
−65%
|
30−35
+65%
|
Hitman 3 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−41.4%
|
180−190
+41.4%
|
Metro Exodus | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Так GTX 970 и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 51% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 56% быстрее в 1440p
- RX 6650M на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 66% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6650M на 257% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6650M лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.01 | 39.09 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 120 Ватт |
У RX 6650M следующие преимущества: производительность выше на 56.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 23.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6650M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.