GeForce GTX 970 与 Radeon RX 6650M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 970 和 Radeon RX 6650M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M以令人印象深刻的56%超过了GTX 970。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 217 | 117 |
按受欢迎程度排列 | 78 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.84 | 没有数据 |
電源效率 | 11.71 | 22.48 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GM204 | Navi 23 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 19 9月 2014(10年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 970和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1664 | 1792 |
核心频率 | 1050 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 11,060 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 148 Watt | 120 Watt |
最高温度 | 98 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 122.5 | 270.6 |
带浮点的性能 | 3.92 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 56 | 64 |
TMUs | 104 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 2000 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970和Radeon RX 6650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
- 其他测试
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 80
−51.3%
| 121
+51.3%
|
1440p | 45
−55.6%
| 70−75
+55.6%
|
4K | 38
−44.7%
| 55−60
+44.7%
|
每格成本,美元
1080p | 4.11 | 没有数据 |
1440p | 7.31 | 没有数据 |
4K | 8.66 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−210%
|
127
+210%
|
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−159%
|
106
+159%
|
Far Cry 5 | 55−60
−47.4%
|
80−85
+47.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30.8%
|
190−200
+30.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−40.9%
|
160−170
+40.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−45.3%
|
120−130
+45.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−67.1%
|
140−150
+67.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−47.4%
|
80−85
+47.4%
|
Far Cry New Dawn | 29
−231%
|
95−100
+231%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30.8%
|
190−200
+30.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−40.9%
|
160−170
+40.9%
|
Metro Exodus | 35
−257%
|
120−130
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−124%
|
190
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−119%
|
75−80
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−47.4%
|
80−85
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−30.8%
|
190−200
+30.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−40.9%
|
160−170
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−96.5%
|
167
+96.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−109%
|
90
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+66.1%
|
62
−66.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Battlefield 5 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−53.1%
|
210−220
+53.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−35.5%
|
190−200
+35.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Battlefield 5 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry New Dawn | 20
−65%
|
30−35
+65%
|
Hitman 3 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−41.4%
|
180−190
+41.4%
|
Metro Exodus | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
这就是 GTX 970 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的51% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的56% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的45% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 970的速度要快 66%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6650M的速度要快 257%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6650M 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 25.05 | 39.00 |
新颖性 | 19 9月 2014 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 148 瓦特 | 120 瓦特 |
RX 6650M 的综合绩效得分高出 55.7%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、300%更先进的光刻工艺、耗电量降低了23.3%.
我们推荐使用 Radeon RX 6650M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970。
应当记住,GeForce GTX 970是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6650M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 970和Radeon RX 6650M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。