GeForce GTX 970 vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает RX 590 всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 215 | 229 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.51 | 24.62 |
Энергоэффективность | 11.58 | 9.55 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 30 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 82% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 2304 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 175 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−26.3%
| 101
+26.3%
|
1440p | 45
−28.9%
| 58
+28.9%
|
4K | 38
+8.6%
| 35
−8.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | 2.76 |
1440p | 7.31 | 4.81 |
4K | 8.66 | 7.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−18.2%
|
65
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
Battlefield 5 | 80−85
−65.9%
|
136
+65.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−57.9%
|
90
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−87.7%
|
274
+87.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−162%
|
301
+162%
|
Metro Exodus | 85−90
−44.2%
|
124
+44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40%
|
91
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−64.7%
|
140
+64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−164%
|
272
+164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−105%
|
113
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−69.8%
|
73
+69.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−48.8%
|
122
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−29.8%
|
74
+29.8%
|
Far Cry New Dawn | 29
−145%
|
71
+145%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−77.4%
|
259
+77.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−150%
|
287
+150%
|
Metro Exodus | 35
−177%
|
97
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−34.1%
|
114
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+106%
|
50−55
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−153%
|
261
+153%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−27.8%
|
46
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+60.4%
|
91
−60.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+19.8%
|
96
−19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−17.6%
|
100
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+194%
|
35
−194%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−129%
|
55
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2.9%
|
130−140
−2.9%
|
Hitman 3 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−23.4%
|
58
+23.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−27.3%
|
70
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−44%
|
203
+44%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.4%
|
43
+2.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
Far Cry New Dawn | 20
−30%
|
26
+30%
|
Hitman 3 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+125%
|
57
−125%
|
Metro Exodus | 23
−56.5%
|
36
+56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−10.3%
|
32
+10.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−35.3%
|
46
+35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Так GTX 970 и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 26% быстрее в 1080p
- RX 590 на 29% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 194% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 223% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 24 тестах (33%)
- RX 590 лучше в 47 тестах (65%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.00 | 24.37 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 2.6%, и энергопотребление ниже на 18.2%.
С другой стороны, преимущества RX 590: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970 и Radeon RX 590 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.