GeForce GTX 970 vs RTX A5000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и RTX A5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 опережает GTX 970 на целых 137% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и RTX A5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 212 | 37 |
Место по популярности | 83 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.67 | нет данных |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и RTX A5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и RTX A5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 8192 |
Количество конвейеров CUDA | 1664 | нет данных |
Частота ядра | 1050 МГц | 1170 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 230 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 433.9 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 56 | 96 |
TMUs | 104 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и RTX A5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и RTX A5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и RTX A5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и RTX A5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и RTX A5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и RTX A5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и RTX A5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−128%
| 180−190
+128%
|
1440p | 52
−131%
| 120−130
+131%
|
4K | 38
−124%
| 85−90
+124%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
Battlefield 5 | 80−85
−132%
|
190−200
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Far Cry 5 | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
Hitman 3 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−135%
|
270−280
+135%
|
Metro Exodus | 85−90
−133%
|
200−210
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−135%
|
200−210
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−133%
|
240−250
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
Battlefield 5 | 80−85
−132%
|
190−200
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Far Cry 5 | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
Far Cry New Dawn | 29
−124%
|
65−70
+124%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
Hitman 3 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−135%
|
270−280
+135%
|
Metro Exodus | 35
−129%
|
80−85
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−135%
|
200−210
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−129%
|
250−260
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−133%
|
240−250
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−136%
|
85−90
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Far Cry 5 | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−105%
|
300−310
+105%
|
Hitman 3 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−135%
|
270−280
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−135%
|
200−210
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−133%
|
100−105
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−133%
|
240−250
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry 5 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−110%
|
300−310
+110%
|
Hitman 3 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Metro Exodus | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−113%
|
300−310
+113%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Far Cry New Dawn | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Hitman 3 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−134%
|
300−310
+134%
|
Metro Exodus | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−124%
|
65−70
+124%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Так GTX 970 и RTX A5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 на 128% быстрее в 1080p
- RTX A5000 на 131% быстрее в 1440p
- RTX A5000 на 124% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.98 | 59.15 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 230 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 55.4%.
С другой стороны, преимущества RTX A5000: производительность выше на 136.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и RTX A5000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.