GeForce GTX 970 vs Quadro M1000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Quadro M1000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает M1000M на целых 239% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Quadro M1000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 543 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.80 | 4.32 |
Энергоэффективность | 11.62 | 12.70 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM204 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 200.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 219% лучше, чем у M1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Quadro M1000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Quadro M1000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 512 |
Частота ядра | 1050 МГц | 993 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1072 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 40 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 31.78 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 1.017 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Quadro M1000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Quadro M1000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Quadro M1000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Quadro M1000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Quadro M1000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Quadro M1000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Quadro M1000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
+108%
| 39
−108%
|
1440p | 54
+286%
| 14−16
−286%
|
4K | 38
+192%
| 13
−192%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.06
+26.8%
| 5.15
−26.8%
|
1440p | 6.09
+136%
| 14.35
−136%
|
4K | 8.66
+78.5%
| 15.45
−78.5%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 27% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 136% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 78% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Battlefield 5 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Far Cry 5 | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
Fortnite | 110−120
+179%
|
40−45
−179%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+203%
|
30−35
−203%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+264%
|
24−27
−264%
|
Valorant | 160−170
+117%
|
75−80
−117%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Battlefield 5 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+127%
|
110−120
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Dota 2 | 120−130
+124%
|
50−55
−124%
|
Far Cry 5 | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
Fortnite | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+203%
|
30−35
−203%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
Grand Theft Auto V | 71
+184%
|
24−27
−184%
|
Metro Exodus | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+264%
|
24−27
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+326%
|
19
−326%
|
Valorant | 160−170
+117%
|
75−80
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Dota 2 | 120−130
+124%
|
50−55
−124%
|
Far Cry 5 | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+203%
|
30−35
−203%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+291%
|
11
−291%
|
Valorant | 160−170
+117%
|
75−80
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+213%
|
50−55
−213%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Metro Exodus | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Valorant | 200−210
+156%
|
75−80
−156%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Far Cry 5 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Metro Exodus | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+314%
|
7
−314%
|
Valorant | 130−140
+291%
|
35−40
−291%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Так GTX 970 и M1000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 108% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 286% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 192% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 970 на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла M1000M во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.92 | 7.36 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 238.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества M1000M: новее на 10 месяцев, и энергопотребление ниже на 270%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M1000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.