GeForce GTX 970 vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает GTX 970 на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 221 | 50 |
Место по популярности | 78 | 26 |
Соотношение цена-качество | 13.32 | 68.31 |
Энергоэффективность | 11.65 | 18.30 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 413% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 4864 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 56 | 80 |
TMUs | 104 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−77.5%
| 142
+77.5%
|
1440p | 52
−50%
| 78
+50%
|
4K | 40
−22.5%
| 49
+22.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11
−46.4%
| 2.81
+46.4%
|
1440p | 6.33
−23.7%
| 5.12
+23.7%
|
4K | 8.23
−1%
| 8.14
+1%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 46% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 24% ниже в 1440p
- У GTX 970 и RTX 3060 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−243%
|
161
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−62.7%
|
83
+62.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−164%
|
124
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−78.4%
|
91
+78.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−100%
|
220
+100%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−135%
|
155
+135%
|
Metro Exodus | 65−70
−71.2%
|
113
+71.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−78.2%
|
95−100
+78.2%
|
Valorant | 100−105
−220%
|
320
+220%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−126%
|
106
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−58.8%
|
81
+58.8%
|
Dota 2 | 47
−202%
|
142
+202%
|
Far Cry 5 | 75−80
−33.8%
|
103
+33.8%
|
Fortnite | 120−130
−69%
|
210−220
+69%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−74.5%
|
192
+74.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−106%
|
136
+106%
|
Grand Theft Auto V | 71
−98.6%
|
141
+98.6%
|
Metro Exodus | 16
−506%
|
97
+506%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−241%
|
210−220
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−61.8%
|
89
+61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−149%
|
170−180
+149%
|
Valorant | 100−105
−127%
|
220−230
+127%
|
World of Tanks | 250−260
−8.1%
|
270−280
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−93.3%
|
110−120
+93.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−106%
|
97
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Dota 2 | 85−90
−57%
|
135
+57%
|
Far Cry 5 | 75−80
−45.5%
|
110−120
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−58.2%
|
174
+58.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−74.2%
|
115
+74.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−357%
|
210−220
+357%
|
Valorant | 100−105
−174%
|
274
+174%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−131%
|
97
+131%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−126%
|
97
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−148%
|
57
+148%
|
World of Tanks | 160−170
−106%
|
300−350
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−138%
|
50
+138%
|
Far Cry 5 | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−107%
|
139
+107%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−148%
|
99
+148%
|
Metro Exodus | 55−60
−63.2%
|
93
+63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−184%
|
100−110
+184%
|
Valorant | 65−70
−222%
|
219
+222%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Dota 2 | 46
−133%
|
107
+133%
|
Grand Theft Auto V | 46
−133%
|
107
+133%
|
Metro Exodus | 13
−231%
|
43
+231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−202%
|
180−190
+202%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−133%
|
107
+133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−154%
|
65−70
+154%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Dota 2 | 40−45
−148%
|
109
+148%
|
Far Cry 5 | 30−35
−176%
|
90−95
+176%
|
Fortnite | 25
−248%
|
85−90
+248%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−115%
|
84
+115%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
Valorant | 30−35
−270%
|
122
+270%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 970 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 78% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 50% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970 на 33% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 506% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3060 Ti лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.10 | 51.13 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 35.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 112.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.