GeForce GTX 965M vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 965M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает GTX 965M на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 456 | 373 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.73 | 64.79 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | нет данных |
Графический процессор | GM206S | Rocket Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2016 (8 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | нет данных |
Частота ядра | 944 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 73.60 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 2500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
+300%
| 11
−300%
|
1440p | 20
−35%
| 27−30
+35%
|
4K | 21
−28.6%
| 27−30
+28.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Battlefield 5 | 49
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Far Cry New Dawn | 40
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−55.4%
|
100−110
+55.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−46.3%
|
75−80
+46.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−71%
|
50−55
+71%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Battlefield 5 | 37
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−55.4%
|
100−110
+55.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−46.3%
|
75−80
+46.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−71%
|
50−55
+71%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+167%
|
12
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+132%
|
35−40
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−177%
|
35−40
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Forza Horizon 4 | 28
−261%
|
100−110
+261%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−243%
|
75−80
+243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−106%
|
35−40
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Metro Exodus | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Hitman 3 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Metro Exodus | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−200%
|
9−10
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Так GTX 965M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 965M на 300% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 35% быстрее в 1440p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 965M на 167% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 261% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 965M лучше в 5 тестах (7%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.84 | 13.93 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 41.6%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 965M и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.