GeForce GTX 965M vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 965M y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 965M
2015
4 GB GDDR5
9.81

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GTX 965M en un impresionante 60% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 965M y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento423319
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.97sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)sin datos
Nombre de códigoN16E-GS, N16E-GRRocket Lake GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2015 (9 años hace)30 de Marzo 2021 (3 años hace)
El precio actual$1546 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 965M y UHD Graphics 730 (Rocket Lake): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 965M y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024sin datos
El número de los transportadores CUDA1024sin datos
La frecuencia del núcleo944 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost950 / 1151 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,940 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)unknown15 Watt
La velocidad de textura73.60sin datos
El rendimiento con el punto flotante2,355 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 965M y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 965M y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM4 GBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria2500 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria80 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 965M y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 965M y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 965M y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)sin datos
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1sin datos
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 965M y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 965M 9.81
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 15.70
+60%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce GTX 965M en un 60% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 965M 7322
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+56.9%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce GTX 965M en un 57% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 965M 23562
+1233%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

GeForce GTX 965M supera a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en un 1233% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 965M 5536
+243%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

GeForce GTX 965M supera a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en un 243% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 965M 34748
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+140%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce GTX 965M en un 140% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 965M 66
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+13494%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce GTX 965M en un 13494% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 965M y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD47
+236%
14
−236%
1440p26
−53.8%
40−45
+53.8%
4K21
−42.9%
30−35
+42.9%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sin datos
Battlefield 5 49 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 21−24 sin datos
Far Cry New Dawn 40 sin datos
Forza Horizon 4 47 sin datos
Hitman 3 18−20 sin datos
Horizon Zero Dawn 46 sin datos
Metro Exodus 30−33 sin datos
Red Dead Redemption 2 45 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 30−33 sin datos
Watch Dogs: Legion 35−40 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sin datos
Battlefield 5 37 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 21−24 sin datos
Far Cry New Dawn 29 sin datos
Forza Horizon 4 45−50 sin datos
Hitman 3 18−20 sin datos
Horizon Zero Dawn 40−45 sin datos
Metro Exodus 18 sin datos
Red Dead Redemption 2 36 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 30−33 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 31 sin datos
Watch Dogs: Legion 35−40 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 14−16 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 21−24 sin datos
Forza Horizon 4 28 sin datos
Horizon Zero Dawn 23 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 30−33 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 18 sin datos
Watch Dogs: Legion 35−40 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20 sin datos
Far Cry New Dawn 16−18 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 6−7 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 sin datos
Cyberpunk 2077 5−6 sin datos
Far Cry 5 22 sin datos
Forza Horizon 4 18−20 sin datos
Hitman 3 12−14 sin datos
Horizon Zero Dawn 18 sin datos
Metro Exodus 14−16 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 12−14 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 sin datos
Watch Dogs: Legion 5−6 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10 sin datos
Far Cry New Dawn 7−8 sin datos
Hitman 3 6−7 sin datos
Horizon Zero Dawn 10−11 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 5−6 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 13 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 sin datos
Far Cry 5 5−6 sin datos
Forza Horizon 4 14 sin datos
Horizon Zero Dawn 9 sin datos
Metro Exodus 31 sin datos
Watch Dogs: Legion 3−4 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10 sin datos

Así compiten GTX 965M y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en los juegos populares:

  • GTX 965M es 236% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 54% más rápido en 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 43% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 9.81 15.70
Novedad 5 de Enero 2015 30 de Marzo 2021
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm

El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 965M en las pruebas de rendimiento.


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