GeForce GTX 965M vs RTX 3050 4 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3050 4 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4 GB опережает GTX 965M на впечатляющие 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3050 4 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 457 | 308 |
Место по популярности | не в топ-100 | 25 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 36.96 |
Энергоэффективность | 13.49 | 13.40 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206S | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2016 (8 лет назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3050 4 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3050 4 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 944 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1740 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 8,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 73.60 | 111.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3050 4 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3050 4 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3050 4 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3050 4 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3050 4 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3050 4 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3050 4 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−77.8%
| 80−85
+77.8%
|
1440p | 26
−73.1%
| 45−50
+73.1%
|
4K | 20
−75%
| 35−40
+75%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.49 |
1440p | нет данных | 4.42 |
4K | нет данных | 5.69 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Battlefield 5 | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry New Dawn | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Battlefield 5 | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Metro Exodus | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Так GTX 965M и RTX 3050 4 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4 GB на 78% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4 GB на 73% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4 GB на 75% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.84 | 17.60 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3050 4 GB следующие преимущества: производительность выше на 78.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 965M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3050 4 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 965M и GeForce RTX 3050 4 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.