GeForce GTX 965M SLI vs. RTX 5060 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 965M SLI y GeForce RTX 5060 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 965M SLI
2015
2x 4 GB GDDR5
15.77

RTX 5060 Mobile supera a 965M SLI en un enorme 163% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 965M SLI y GeForce RTX 5060 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento370104
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos70.87
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nombre de códigosin datosGB206
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2015 (10 años hace)20 de Mayo 2025 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 965M SLI y GeForce RTX 5060 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 965M SLI y GeForce RTX 5060 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20483328
La frecuencia del núcleo924 MHz952 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1455 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Million21,900 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos45 Watt
La velocidad de texturasin datos151.3
El rendimiento con el punto flotantesin datos9.684 TFLOPS
ROPssin datos48
TMUssin datos104
Tensor Coressin datos104
Ray Tracing Coressin datos26
L1 Cachesin datos3.3 MB
L2 Cachesin datos32 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 965M SLI y GeForce RTX 5060 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Interfazsin datosPCIe 5.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 965M SLI y GeForce RTX 5060 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR7
La capacidad máxima de RAM2x 4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos384.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 965M SLI y GeForce RTX 5060 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 965M SLI y GeForce RTX 5060 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 965M SLI y GeForce RTX 5060 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.8
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 965M SLI y GeForce RTX 5060 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 965M SLI 15.77
RTX 5060 Mobile 41.52
+163%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 965M SLI 14428
RTX 5060 Mobile 39296
+172%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 965M SLI 10207
RTX 5060 Mobile 31957
+213%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 965M SLI 51182
RTX 5060 Mobile 141578
+177%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 965M SLI y GeForce RTX 5060 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD72
−26.4%
91
+26.4%
1440p16−18
−194%
47
+194%
4K14−16
−171%
38
+171%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 90−95
−154%
220−230
+154%
Cyberpunk 2077 30−35
−191%
95−100
+191%

Full HD
Medium

Battlefield 5 65−70
−101%
130−140
+101%
Counter-Strike 2 90−95
−154%
220−230
+154%
Cyberpunk 2077 30−35
−191%
95−100
+191%
Escape from Tarkov 65−70
−86.2%
120−130
+86.2%
Far Cry 5 50−55
−156%
130−140
+156%
Fortnite 85−90
−102%
180−190
+102%
Forza Horizon 4 65−70
−144%
160−170
+144%
Forza Horizon 5 50−55
−164%
130−140
+164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−168%
160−170
+168%
Valorant 120−130
−85.3%
230−240
+85.3%

Full HD
High

Battlefield 5 65−70
−101%
130−140
+101%
Counter-Strike 2 90−95
−154%
220−230
+154%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−33.7%
270−280
+33.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−191%
95−100
+191%
Dota 2 95−100
−155%
250−260
+155%
Escape from Tarkov 65−70
−86.2%
120−130
+86.2%
Far Cry 5 50−55
−156%
130−140
+156%
Fortnite 85−90
−102%
180−190
+102%
Forza Horizon 4 65−70
−144%
160−170
+144%
Forza Horizon 5 50−55
−164%
130−140
+164%
Grand Theft Auto V 60−65
−148%
149
+148%
Metro Exodus 30−35
−197%
100−110
+197%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−168%
160−170
+168%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−258%
150−160
+258%
Valorant 120−130
−85.3%
230−240
+85.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
−101%
130−140
+101%
Cyberpunk 2077 30−35
−191%
95−100
+191%
Dota 2 95−100
−155%
250−260
+155%
Escape from Tarkov 65−70
−86.2%
120−130
+86.2%
Far Cry 5 50−55
−156%
130−140
+156%
Forza Horizon 4 65−70
−144%
160−170
+144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−168%
160−170
+168%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−258%
150−160
+258%
Valorant 120−130
−133%
300−310
+133%

Full HD
Epic

Fortnite 85−90
−102%
180−190
+102%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
−241%
100−110
+241%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−150%
290−300
+150%
Grand Theft Auto V 24−27
−308%
106
+308%
Metro Exodus 20−22
−210%
60−65
+210%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−156%
400−450
+156%
Valorant 160−170
−68.8%
270−280
+68.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
−136%
100−110
+136%
Cyberpunk 2077 14−16
−257%
50−55
+257%
Escape from Tarkov 30−35
−203%
100−105
+203%
Far Cry 5 35−40
−194%
100−110
+194%
Forza Horizon 4 35−40
−213%
120−130
+213%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−257%
80−85
+257%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
−214%
110−120
+214%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
−285%
50−55
+285%
Grand Theft Auto V 27−30
−210%
90
+210%
Metro Exodus 12−14
−225%
35−40
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−196%
65−70
+196%
Valorant 85−90
−187%
250−260
+187%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
−179%
65−70
+179%
Counter-Strike 2 12−14
−131%
30−33
+131%
Cyberpunk 2077 6−7
−283%
21−24
+283%
Dota 2 55−60
−163%
150−160
+163%
Escape from Tarkov 14−16
−253%
50−55
+253%
Far Cry 5 18−20
−217%
55−60
+217%
Forza Horizon 4 27−30
−193%
80−85
+193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−275%
60−65
+275%

4K
Epic

Fortnite 16−18
−250%
55−60
+250%

Así compiten GTX 965M SLI y RTX 5060 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 5060 Mobile es 26% más rápido en 1080p
  • RTX 5060 Mobile es 194% más rápido en 1440p
  • RTX 5060 Mobile es 171% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX 5060 Mobile es 308% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 5060 Mobile superó a GTX 965M SLI en todas 58 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.77 41.52
Novedad 5 de Enero 2015 20 de Mayo 2025
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm

RTX 5060 Mobile tiene un 163.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, y un proceso litográfico 460% más avanzado.

El GeForce RTX 5060 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 965M SLI en las pruebas de rendimiento.

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