GeForce GTX 960 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500 XT опережает GTX 960 на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 344 | 223 |
Место по популярности | 53 | 75 |
Соотношение цена-качество | 9.17 | 58.61 |
Энергоэффективность | 9.11 | 16.03 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 539% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1127 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−3.2%
| 64
+3.2%
|
1440p | 18−20
−66.7%
| 30
+66.7%
|
4K | 30
+87.5%
| 16
−87.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21
−3.2%
| 3.11
+3.2%
|
1440p | 11.06
−66.7%
| 6.63
+66.7%
|
4K | 6.63
+87.5%
| 12.44
−87.5%
|
- У GTX 960 и RX 6500 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6500 XT на 67% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 88% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−132%
|
72
+132%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−96.9%
|
128
+96.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−57.1%
|
66
+57.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−126%
|
97
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Valorant | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
17
−82.4%
|
Dota 2 | 33
−221%
|
106
+221%
|
Far Cry 5 | 55−60
+32.6%
|
43
−32.6%
|
Fortnite | 85−90
−42%
|
120−130
+42%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−64.6%
|
107
+64.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+20%
|
35
−20%
|
Grand Theft Auto V | 49
−75.5%
|
86
+75.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−38.1%
|
150−160
+38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Valorant | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
World of Tanks | 200−210
−27.9%
|
250−260
+27.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
Dota 2 | 55−60
−93%
|
110
+93%
|
Far Cry 5 | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−11.9%
|
47
+11.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−38.1%
|
150−160
+38.1%
|
Valorant | 60−65
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.9%
|
170−180
+19.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
World of Tanks | 110−120
−50%
|
160−170
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+8.7%
|
23
−8.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−62.9%
|
57
+62.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Valorant | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Dota 2 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2
−150%
|
Dota 2 | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
Far Cry 5 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Fortnite | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+300%
|
3
−300%
|
Valorant | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Так GTX 960 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 3% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 67% быстрее в 1440p
- GTX 960 на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 960 на 300% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6500 XT на 221% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 11 тестах (17%)
- RX 6500 XT лучше в 51 тесте (80%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.86 | 24.87 |
Новизна | 22 января 2015 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 107 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 56.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 12.1%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.