GeForce GTX 960 vs Quadro P520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Quadro P520, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 960 опережает P520 на целых 191% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 345 | 617 |
Место по популярности | 53 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.10 | 20.84 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM206 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 23 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1303 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 35.83 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro P520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro P520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+210%
| 20
−210%
|
4K | 30
+30.4%
| 23
−30.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21 | нет данных |
4K | 6.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Metro Exodus | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Valorant | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Dota 2 | 33
+65%
|
20
−65%
|
Far Cry 5 | 55−60
+58.3%
|
36
−58.3%
|
Fortnite | 85−90
+175%
|
30−35
−175%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Grand Theft Auto V | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Metro Exodus | 40−45
+1333%
|
3
−1333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+146%
|
45−50
−146%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Valorant | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
World of Tanks | 200−210
+128%
|
85−90
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Dota 2 | 55−60
+5.6%
|
54
−5.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+146%
|
45−50
−146%
|
Valorant | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+329%
|
30−35
−329%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
World of Tanks | 110−120
+182%
|
35−40
−182%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Metro Exodus | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Valorant | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Dota 2 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Far Cry 5 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Fortnite | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Valorant | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Так GTX 960 и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 210% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960 на 1333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 превзошла Quadro P520 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.86 | 5.45 |
Новизна | 22 января 2015 | 23 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 18 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 191%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Quadro P520: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P520 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и Quadro P520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.