GeForce GTX 960 vs Quadro K4200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Quadro K4200, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 960 опережает K4200 на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Quadro K4200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 352 | 430 |
Место по популярности | 37 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.09 | 2.47 |
Энергоэффективность | 9.07 | 7.16 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM206 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 22 июля 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 854.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 268% лучше, чем у Quadro K4200.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Quadro K4200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Quadro K4200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1344 |
Частота ядра | 1127 МГц | 771 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 784 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 108 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 87.81 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 2.107 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Quadro K4200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Quadro K4200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1350 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 172.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Quadro K4200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro K4200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro K4200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 3.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Quadro K4200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Quadro K4200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
+44.4%
| 45−50
−44.4%
|
4K | 29
+61.1%
| 18−21
−61.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+521%
| 19.00
−521%
|
4K | 6.86
+592%
| 47.50
−592%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 521% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 592% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Fortnite | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Valorant | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+41.4%
|
140−150
−41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Dota 2 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Fortnite | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Grand Theft Auto V | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Valorant | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Dota 2 | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Valorant | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+46.7%
|
75−80
−46.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+46%
|
100−105
−46%
|
Valorant | 150−160
+52%
|
100−105
−52%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Valorant | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Так GTX 960 и Quadro K4200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 44% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 61% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.68 | 11.14 |
Новизна | 22 января 2015 | 22 июля 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 108 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 40.8%, и новее на 6 месяцев.
С другой стороны, преимущества Quadro K4200: энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у Quadro K4200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K4200 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.