GeForce GTX 950 vs Radeon 880M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon 880M, включая спецификации и данные о производительности.
880M опережает GTX 950 на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 380 | 284 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.74 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.64 | 92.62 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | GM206 | Strix Point |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 512 |
Частота ядра | 1024 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 92.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon 880M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
+36.1%
| 36
−36.1%
|
1440p | 14−16
−64.3%
| 23
+64.3%
|
4K | 23
−30.4%
| 30−35
+30.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24 | нет данных |
1440p | 11.36 | нет данных |
4K | 6.91 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−32.1%
|
74
+32.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Valorant | 55−60
−44.6%
|
80−85
+44.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Dota 2 | 25
−112%
|
53
+112%
|
Far Cry 5 | 50−55
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Fortnite | 75−80
−35.9%
|
100−110
+35.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−12.5%
|
63
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Grand Theft Auto V | 37
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−33.7%
|
130−140
+33.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Valorant | 55−60
−44.6%
|
80−85
+44.6%
|
World of Tanks | 180−190
−26.6%
|
230−240
+26.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Dota 2 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Far Cry 5 | 50−55
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−33.7%
|
130−140
+33.7%
|
Valorant | 55−60
−44.6%
|
80−85
+44.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Dota 2 | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
World of Tanks | 95−100
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Valorant | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Grand Theft Auto V | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Metro Exodus | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Fortnite | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Valorant | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Так GTX 950 и Radeon 880M конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 36% быстрее в 1080p
- Radeon 880M на 64% быстрее в 1440p
- Radeon 880M на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 18% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon 880M на 112% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 3 тестах (5%)
- Radeon 880M лучше в 52 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.76 | 19.96 |
Новизна | 20 августа 2015 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 15 Ватт |
У Radeon 880M следующие преимущества: производительность выше на 45.1%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 600%, и энергопотребление ниже на 500%.
Мы рекомендуем Radeon 880M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 880M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.