GeForce GTX 950 vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti Mobile опережает GTX 950 на целых 331% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 424 | 52 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.72 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.92 | 70.53 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM206 | GB205 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 августа 2015 (10 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 5888 |
| Частота ядра | 1024 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 57.02 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 48 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 288 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 202 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 52
−179%
| 145
+179%
|
| 1440p | 18−21
−400%
| 90
+400%
|
| 4K | 22
−200%
| 66
+200%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 1440p | 8.83 | нет данных |
| 4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−293%
|
280−290
+293%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−407%
|
130−140
+407%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−182%
|
160−170
+182%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−339%
|
316
+339%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−407%
|
130−140
+407%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−128%
|
120−130
+128%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−269%
|
155
+269%
|
| Fortnite | 75−80
−235%
|
250−260
+235%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−293%
|
210−220
+293%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−328%
|
170−180
+328%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
| Valorant | 110−120
−173%
|
300−350
+173%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−182%
|
160−170
+182%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−239%
|
244
+239%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−52.7%
|
270−280
+52.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−407%
|
130−140
+407%
|
| Dota 2 | 85−90
−307%
|
350−400
+307%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−128%
|
120−130
+128%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−245%
|
145
+245%
|
| Fortnite | 75−80
−235%
|
250−260
+235%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−293%
|
210−220
+293%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−328%
|
170−180
+328%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−349%
|
166
+349%
|
| Metro Exodus | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−797%
|
341
+797%
|
| Valorant | 110−120
−173%
|
300−350
+173%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−182%
|
160−170
+182%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−407%
|
130−140
+407%
|
| Dota 2 | 85−90
−307%
|
350−400
+307%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−128%
|
120−130
+128%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−238%
|
142
+238%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−293%
|
210−220
+293%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−686%
|
165
+686%
|
| Valorant | 110−120
−302%
|
450−500
+302%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−235%
|
250−260
+235%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−596%
|
174
+596%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−320%
|
400−450
+320%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−605%
|
141
+605%
|
| Metro Exodus | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−305%
|
450−500
+305%
|
| Valorant | 130−140
−158%
|
350−400
+158%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−278%
|
130−140
+278%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−414%
|
144
+414%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−474%
|
170−180
+474%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−622%
|
130
+622%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−700%
|
70−75
+700%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−343%
|
124
+343%
|
| Metro Exodus | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−692%
|
100−110
+692%
|
| Valorant | 70−75
−347%
|
300−350
+347%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
| Dota 2 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Так GTX 950 и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 179% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 400% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 797% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile превзошла GTX 950 во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.80 | 55.13 |
| Новизна | 20 августа 2015 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 330.7%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
