GeForce GTX 950 vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 950 на целых 251% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 65 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.67 | 26.62 |
Энергоэффективность | 10.65 | 15.67 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM206 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 207% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2944 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 202 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−194%
| 144
+194%
|
1440p | 27−30
−274%
| 101
+274%
|
4K | 23
−213%
| 72
+213%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24
+49.6%
| 4.85
−49.6%
|
1440p | 5.89
+17.5%
| 6.92
−17.5%
|
4K | 6.91
+40.4%
| 9.71
−40.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 50% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 18% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 40% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−300%
|
100−110
+300%
|
Elden Ring | 40−45
−321%
|
170−180
+321%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−100%
|
90
+100%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−348%
|
250−260
+348%
|
Metro Exodus | 35−40
−176%
|
105
+176%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−221%
|
109
+221%
|
Valorant | 55−60
−353%
|
249
+353%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−318%
|
188
+318%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
Dota 2 | 25
−248%
|
87
+248%
|
Elden Ring | 40−45
−321%
|
170−180
+321%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Fortnite | 75−80
−147%
|
193
+147%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−348%
|
250−260
+348%
|
Grand Theft Auto V | 37
−254%
|
131
+254%
|
Metro Exodus | 35−40
−132%
|
88
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−143%
|
245
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−135%
|
80
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−346%
|
170−180
+346%
|
Valorant | 55−60
−164%
|
145
+164%
|
World of Tanks | 180−190
−51.6%
|
270−280
+51.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Dota 2 | 50−55
−182%
|
140−150
+182%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−348%
|
250−260
+348%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−58.4%
|
160
+58.4%
|
Valorant | 55−60
−305%
|
223
+305%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
Elden Ring | 21−24
−414%
|
100−110
+414%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.9%
|
170−180
+54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
World of Tanks | 95−100
−216%
|
300−350
+216%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−186%
|
80
+186%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Far Cry 5 | 30−35
−364%
|
150−160
+364%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Metro Exodus | 30−33
−197%
|
89
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−447%
|
90−95
+447%
|
Valorant | 30−35
−374%
|
161
+374%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Dota 2 | 28
−282%
|
107
+282%
|
Elden Ring | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Grand Theft Auto V | 28
−282%
|
107
+282%
|
Metro Exodus | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−256%
|
146
+256%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−282%
|
107
+282%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Dota 2 | 24−27
−312%
|
100−110
+312%
|
Far Cry 5 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Fortnite | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Valorant | 14−16
−487%
|
88
+487%
|
Так GTX 950 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 194% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 274% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 213% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла GTX 950 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.89 | 48.82 |
Новизна | 20 августа 2015 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 138.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 251.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.