GeForce GTX 950 vs GT 710
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce GT 710, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 950 опережает GT 710 на целых 753% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce GT 710, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 382 | 966 |
Место по популярности | 94 | 69 |
Соотношение цена-качество | 8.73 | 0.04 |
Энергоэффективность | 10.60 | 5.88 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | GM206 | GK208 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 27 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 34.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 950 соотношение цены и качества на 21725% лучше, чем у GT 710.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce GT 710: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce GT 710, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 192 |
Частота ядра | 1024 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 19 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 95 °C |
Скорость текстурирования | 57.02 | 15.26 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce GT 710 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Длина | 202 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | 6.9 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce GT 710 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1.8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce GT 710 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 3 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GT 710 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GT 710 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce GT 710 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce GT 710 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
+550%
| 8
−550%
|
1440p | 24−27
+700%
| 3
−700%
|
4K | 22
+214%
| 7
−214%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+43%
| 4.37
−43%
|
1440p | 6.63
+76.1%
| 11.66
−76.1%
|
4K | 7.23
−44.6%
| 5.00
+44.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 43% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 76% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 710 на 45% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+780%
|
5
−780%
|
Fortnite | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+600%
|
5
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Valorant | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+452%
|
30−35
−452%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Dota 2 | 85−90
+325%
|
20
−325%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1000%
|
4
−1000%
|
Fortnite | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Grand Theft Auto V | 37
+311%
|
9
−311%
|
Metro Exodus | 27−30
+800%
|
3
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+660%
|
5
−660%
|
Valorant | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Dota 2 | 85−90
+372%
|
18
−372%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1000%
|
4
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+600%
|
3
−600%
|
Valorant | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1020%
|
10−11
−1020%
|
Valorant | 130−140
+1433%
|
9−10
−1433%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Forza Horizon 5 | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Valorant | 70−75
+775%
|
8−9
−775%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+571%
|
7
−571%
|
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Так GTX 950 и GT 710 конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 550% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 700% быстрее в 1440p
- GTX 950 на 214% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 превзошла GT 710 во всех 55 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.74 | 1.61 |
Новизна | 20 августа 2015 | 27 марта 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 19 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 753.4%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества GT 710: энергопотребление ниже на 373.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у GeForce GT 710 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.