GeForce GTX 950 vs GT 720
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce GT 720, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 950 опережает GT 720 на целых 766% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce GT 720, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 379 | 967 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.52 | 0.02 |
Энергоэффективность | 10.66 | 5.83 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | GM206 | GK208B |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 29 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 49$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 950 соотношение цены и качества на 42500% лучше, чем у GT 720.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce GT 720: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce GT 720, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 192 |
Частота ядра | 1024 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 19 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 57.02 | 12.75 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 0.306 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce GT 720 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Длина | 202 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | 6.9 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce GT 720 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 / GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб or 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1.8 Гбps or 5.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5) |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce GT 720 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 3 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GT 720 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GT 720 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce GT 720 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce GT 720 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
+880%
| 5−6
−880%
|
4K | 23
+1050%
| 2−3
−1050%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24
+202%
| 9.80
−202%
|
4K | 6.91
+254%
| 24.50
−254%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 202% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 254% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Metro Exodus | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Valorant | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Dota 2 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Fortnite | 75−80
+767%
|
9−10
−767%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Grand Theft Auto V | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Metro Exodus | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Valorant | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
World of Tanks | 180−190
+776%
|
21−24
−776%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Dota 2 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Far Cry 5 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+910%
|
10−11
−910%
|
Valorant | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Dota 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+900%
|
12−14
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
World of Tanks | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Metro Exodus | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Valorant | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Grand Theft Auto V | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Fortnite | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Valorant | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Так GTX 950 и GT 720 конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 880% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 1050% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.42 | 1.55 |
Новизна | 20 августа 2015 | 29 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб or 1 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 19 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 765.8%, новее на 10 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GT 720: энергопотребление ниже на 373.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у GeForce GT 720 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce GT 720 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.