GeForce GTX 970 vs GT 710
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce GT 710, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает GT 710 на целых 1433% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GT 710, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 214 | 954 |
Место по популярности | 57 | 83 |
Соотношение цена-качество | 13.64 | 0.04 |
Энергоэффективность | 11.76 | 5.98 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | GM204 | GK208 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 27 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 34.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 34000% лучше, чем у GT 710.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GT 710: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GT 710, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 192 |
Частота ядра | 1050 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 19 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | 95 °C |
Скорость текстурирования | 122.5 | 15.26 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 56 | 8 |
TMUs | 104 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GT 710 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | 6.9 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce GT 710 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1.8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GT 710 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 3 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GT 710 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GT 710 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GT 710 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce GT 710 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+900%
| 8
−900%
|
1440p | 49
+1125%
| 4
−1125%
|
4K | 38
+443%
| 7
−443%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | 4.37 |
1440p | 6.71 | 8.75 |
4K | 8.66 | 5.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2820%
|
5−6
−2820%
|
Hitman 3 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
Metro Exodus | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+203%
|
30−35
−203%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Far Cry New Dawn | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2820%
|
5−6
−2820%
|
Hitman 3 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+808%
|
12−14
−808%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+203%
|
30−35
−203%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2820%
|
5−6
−2820%
|
Hitman 3 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+1333%
|
3
−1333%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+203%
|
30−35
−203%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1489%
|
9−10
−1489%
|
Hitman 3 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Metro Exodus | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1000%
|
5
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Hitman 3 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
Metro Exodus | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+500%
|
5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Так GTX 970 и GT 710 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 900% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 1125% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 443% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970 на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла GT 710 во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.98 | 1.63 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 27 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 19 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 1432.5%, новее на 5 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GT 710: энергопотребление ниже на 678.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GT 710 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce GT 710 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.